乱斗奇兵DOTA2RPG丛林乱斗:称霸丛林指南

如果有一款游戏,同时搭载了DOTA2的多元,吃鸡的收集缩圈,OMG的自由组合,幽暗丛林肉搏的刀刀见血,那想必会成为一款爆火的RPG游戏吧。 近期,一款名为的DOTA2自定义RPG地图在国内十分火热,本人在这篇文章里会大致盘点一下
如果有一款游戏,同时搭载了DOTA2的多元,吃鸡的收集缩圈,OMG的自由组合,幽暗丛林肉搏的刀刀见血,那想必会成为一款爆火的RPG游戏吧。 近期,一款名为的DOTA2自定义RPG地图在国内十分火热,本人在这篇文章里会大致盘点一下丛林肉搏的各种套路,开局中盘后期的常见玩法,以助各位刀友大吉大利,今晚吃鸡! 如上所言,丛林乱斗同时搭载了吃鸡的空投系统,OMG的自由组合英雄技能和天赋,包括丛林肉搏的各种被动技能和英雄星级玩法,加上DOTA里丰富的装备,使这款RPG玩起来流畅过瘾,很有快感。 而游戏中的常见思路,我总结了一下,大概分为4种(但不限于这4种):1.疯狂眩晕鬼畜攻速,打到你醒不过来怀疑人生;2.死命撑肉辉耀刃甲玲珑心吸血,打不死你也势必累死你的法师坦克;3.绿帐,衰老,相位转移,暗影之境,各种打不着的法爷杀人于无影无形;4.均衡的战神,攻守兼备,后期发力,一个打十个,暴击拉满,除了法师以外几乎无敌。而这个游戏很有意思的一点也是这四种玩法的互相克制,攻速眩晕流克制均衡玩家,一套直接晕到死,输出高吸血猛,对刚完全不是对手,而均衡型玩家又克制撑肉玩家,因为其攻守兼备,以潮汐外壳,敌法魔抗,小狗盛宴等技能为核心的技能极为克制肉盾反伤。而肉盾又血克需要用技能发力的各种打不着摸不到的法爷,暗影之境和绿会被光环和辉耀烫的很疼,而法师则成为物理英雄的亲爷爷,因为物理技能拿某些自带减CD天赋,暗影之境+帕克相位转移的无敌怪毫无办法。 再加上丛林肉搏靠脸爆技能的特性,即使是技术再好的老司机,也不能保证自己把把Carry,而往往新手进入这个游戏也会被繁多的游戏机制弄得头昏脑胀,今天就让我从开局开始,完全把这个RPG的常规操作讲解一下吧。 

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/YP6JlJ0owe.html

(0)

相关推荐