争霸艾泽拉斯《争霸艾泽拉斯》以保守而精致的方式续写了《魔兽世界》的传奇

《军团再临》的优秀机制全部回归,但扩展包本身的内容却不算太有趣《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》并没有什么优势,因为之前的《军团再临》是魔兽世界过去十年间评价最高的扩展包之一。《军团再临》将玩家带入太空与恶魔军团对战,而争霸艾泽拉斯则将冲突带回了《
《军团再临》的优秀机制全部回归,但扩展包本身的内容却不算太有趣《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》并没有什么优势,因为之前的《军团再临》是魔兽世界过去十年间评价最高的扩展包之一。《军团再临》将玩家带入太空与恶魔军团对战,而争霸艾泽拉斯则将冲突带回了《魔兽争霸》的本源,即部落与联盟的全面战争。《魔兽世界》的玩家是幸运的,因为《争霸艾泽拉斯》在几乎所有方面都成功了,甚至做到了《军团再临》没有做到的。但换句话说,这一扩展包比起《军团再临》就显得太过保守了。《争霸艾泽拉斯》为部落和联盟玩家分别准备了两套开幕战役。部落玩家被传送至赞达拉巨魔的家乡兼海军要塞赞达拉。玩家们必须穿越祖尔达萨的茂密丛林、纳兹米尔的鲜血沼泽和沃顿的广阔沙漠,提升自己的等级。为对抗部落召来的海军,联盟回到了吉安娜·普罗德摩尔的海上家园库尔提拉斯。联盟玩家们可以探索风暴之歌峡谷的恶臭水域、充斥着海盗的提拉加德海峡和遍布女巫的德鲁斯特瓦尔森林。当玩家在这两个大陆升到顶级后,他们就能对敌人发起行动,尝试占得先机了。也就是说,联盟和部落玩家可以在敌对大陆上完成每日任务。不过由于游戏剧情设定的影响,在不熟悉的大陆上冒险容易给人一种紧张和好奇感。当你刚升满等级时,你在新区域内的影响力还比较小。飞行点数极其有限,所以你大部分时候都只能骑着坐骑观赏奇特的地貌。但等你完成战役任务,提升特定派系的声望,你就能解锁更多哨站和据点了。曾经由于环境灾害而无法正常旅行的区域变成了一个相对较为安全的地点,而这样的变化都是你努力的结果。暴雪精心设计出两个截然不同的大陆,即便我在部落和联盟都有满级帐号,操纵不同的角色进入同一区域依旧能感受到明显的不同。

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