糖果粉碎传奇手游市场日新月异《糖果粉碎传奇》做到十年长盛不衰

在 App Store 推出后的十年时间里(Google Play 在 App Store 后推出),手游行业经历了一场巨大的变革。2008 年手游市场的有效收入还是零,但现在,手机游戏估计是游戏中最大的市场组成,其年收入超过 500 亿美
在AppStore推出后的十年时间里(GooglePlay在AppStore后推出),手游行业经历了一场巨大的变革。2008年手游市场的有效收入还是零,但现在,手机游戏估计是游戏中最大的市场组成,其年收入超过500亿美元。多种结构性因素导致了这一变化,比如智能手机和AppStores的全球性普及,占领类似东南亚这样人口稠密的市场等。但显而易见,扶持大量开发者,引入AppStore的生态才是促成手机游戏收入激增更直接原因。到2009年,游戏开发者已经能更好地理解如何通过手游变现及如何让用户持续的付费,而游戏玩家也逐渐适应这套机制。尽管距AppStore的推出已经有十年时间,对于手游来说,10年的爆款产品要相对滞后一些。到2022年2月,首款创造10亿美元的手机游戏,GungHoOnline的《智龙迷城》(Puzzle&Dragons)就可以纪念发行10周年了。紧随其后的是Supercell的《部落冲突》和King的《糖果粉碎传奇》。令人震惊的是,这三款游戏都取得了惊人的成功,并且每年仍能创造数亿美元的收入。事实上,由于这三款游戏的寿命特别长,据估计这三款游戏仍然是有史以来最赚钱的手机游戏,累计已经创造了超过50亿美元的收入。然而,这三款游戏并非都处于健康发展状态,特别是《智龙迷城》。自其在2013年创造了高达15亿美元的收入后,发展态势一直处于下降状态。而《部落冲突》每年据估会产生5亿美元的收入,但在最近也出现了类似《智龙迷城》的发展状况。然而,值得注意的是,《糖果粉碎传奇》却发展得越来越成功。《糖果粉碎传奇》仍备受喜爱造成长寿游戏逐渐疲软的一个原因是,随着时间的推移,玩家们会对旧游戏感到厌倦并且更多的人会转向新款的游戏,而且自2012年以来有大量新手机游戏被推出。

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