关于《原神》是否推出飞行坐骑和坐骑的猜想_游戏_角色_系统

《原神》有着宏大的地图结构和复杂的地形。往往这么大的地图游戏都有一个坐骑系统,玩家骑在金光闪闪、造型怪异的神兽上,漫长的跑图时间立刻变得短暂。 那么,《原神》是否会推出自己相应的坐骑或飞行坐骑系统呢?我们来分析一下。(抛开游戏代码和建模繁

《原神》有着宏大的地图结构和复杂的地形。往往这么大的地图游戏都有一个坐骑系统,玩家骑在金光闪闪、造型怪异的神兽上,漫长的跑图时间立刻变得短暂。

那么,《原神》是否会推出自己相应的坐骑或飞行坐骑系统呢?我们来分析一下。(抛开游戏代码和建模繁琐程度来谈坐骑系统)

坐骑的作用

一、坐骑可增加游戏角色行进速度,并且一般没有疲劳值,跑图速度更快,甚至能加倍。

二、某些坐骑可提高人物属性,比如攻击、防御等。

三、拉风、漂亮,是游戏中一定实力的象征。

但目前来看,坐骑与《原神》游戏中设定有冲突。

冲突一:冲刺设定

《原神》在角色移动方面,设置了多种方式,有步行、跑步和冲刺。

步行速度最慢,在游戏中有点模特走秀的味道,很少有地方用到。我只是萌新时期,在树枝上行进的时候用过。

跑步是《原神》中正常的行进速度,大多时候角色都以这种方式跑图。

冲刺模式,需要消耗体力,是游戏中最快的速度,一般在赶路和战斗中使用。应用范围广,但不能一直使用,中途需要休息恢复体力。

玩家完全可以在游戏中享受到坐骑带来的速度优势,完全没必要再费劲搞坐骑系统。

冲突二:坐骑跑图没优势

《原神》做任务的确需要大量长时间跑图,但提瓦特遍布传送锚点,只需一个传送的时间,我们就已经到达任务附近,何必用坐骑呢?有换坐骑的时间,还不如点锚点传送。

冲突三:与角色天赋重复

《原神》中每个角色都有自己独特的天赋,其中就包括行进速度天赋。

比如:罗莎莉亚夜间赶路加速,迪奥娜技能加持赶路加速,还有早柚翻滚技能快速前进,等等这种设定在游戏中很多,更别提飞行、爬墙、冲刺消耗减少等设定,无不胜数。

这些与生俱来的天赋,让他们跑得更快、更远,为什么要切换成坐骑?

冲突四:与某些玩法冲突

《原神》中的地图从来都不是平的,很多时候需要角色爬山、爬树,甚至游泳。而角色爬山爬树游泳的乐趣,玩家大概率无法从坐骑身上得到。试想你下,你在游戏中看到一匹闪着金光的麒麟兽,在撅着屁股爬山。

双人坐骑

双人坐骑,只为情侣供应。在《原神》中最多可四人组队,情侣坐骑向谁炫耀呢!总不能靠发朋友圈吧。

二、飞行坐骑

飞行坐骑目前更无法推出,但初入提瓦特的玩家却迫切需要。

有了飞行坐骑,身在高空的各种神瞳,就能手到擒来。有了飞行坐骑,一些难以逾越的高山,都变得渺小。

有了飞行坐骑,第一次去群玉阁就不用做任务了。有了飞行坐骑,采劫波莲,再也不会摔下悬崖。

飞跃高山,俯瞰大地,有这么多好处,为什么《原神》不推飞行坐骑呢?

有了飞行坐骑,风之翼变成鸡肋,风场可以消失,玩游戏的乐趣,荡然无存!

三、《原神》中可作为坐骑的仙兽

蒙德地区:风魔龙特瓦林——作为飞行坐骑,风魔龙是天空翱翔的骄傲。狼王安德留斯——会变身为冰属性身体的狼王,你值得拥有!

璃月地区:若陀龙王——你屁股够硬,就坐在我背上吧!纯水精灵洛蒂娅——你是来自故土的刺客吗?遗迹巨蛇——提瓦特第一个金属质感坐骑,可遁地。古岩龙蜥——我身上的刺,不变陀子哥少!

稻妻地区: 雷音权限——纯水精灵的皮肤,比较适配雷系角色。

须弥地区:翠翎恐蕈——我是只纯绿色无污染的草鸡!兆载永劫龙兽——提瓦特第二个金属坐骑。

仙人系列:削月筑阳真君,理水叠山真君,移霄导天真君,留云借风真君。仙人系列坐骑,无人能出其右。

四、《原神》什么时候推出坐骑

一个游戏是有生命周期的,《原神》也是如此。

目前,《原神》还处于上升趋势,所有游戏制作以及活动的推出,都以延长游戏寿命、让玩家更舒服的氪金为目的。

像坐骑之类的和游戏设定本身有冲突的系统,暂时不做为好。

可能,当游戏落伍或出现长期大幅下滑的时候,《原神》可能推出一些有特色的坐骑系统来挽回颓势(割一波韭菜)。

具体,什么时候《原神》开放坐骑系统,我们拭目以待吧!

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