在国外玩国服魔兽世界用什么加速器《魔兽世界》8.0国服上线制作人讲述冲突缘由

2018年8月3日,在ChinaJoy网易暴雪展台,官方公布了《魔兽世界》新资料片《争霸艾泽拉斯》将于8月14日全球同步上线。发布会结束后,暴雪的高级游戏制作人Michael Bybee以及动画导演Marc Messenger接受了媒体采访
2018年8月3日,在ChinaJoy网易暴雪展台,官方公布了《魔兽世界》新资料片《争霸艾泽拉斯》将于8月14日全球同步上线。发布会结束后,暴雪的高级游戏制作人MichaelBybee以及动画导演MarcMessenger接受了媒体采访,为我们解答了一些有关新资料片设计及CG制作方面的问题。MichaelBybee和MarcMessenger高级游戏制作人-MichaelBybeeMichaelBybee于2007年加入暴雪,是《魔兽世界》开发团队的资深游戏制作人,负责协调设计师、美术师、工程师们的工作。他目前正专注于制作《争霸艾泽拉斯》的诸多内容,包括地下城、团队副本、任务、物品,以及新资料片的各种功能。——官方曾表态,传统的资料片更新周期已经被放弃了,《军团再临》持续了两年左右,那么《争霸艾泽拉斯》计划持续多久?Michael:我们对《军团再临》资料片的整体部署是非常满意的。至于当前资料片,我们现在没有办法说具体持续多久,但我们会保证持续把精彩的内容奉献给玩家。——7.0版本玩家在神器中投入了很多时间和精力,8.0也有类似的装备培养系统,那么会在神器系统基础上做哪些调整?Michael:我们对神器最高兴的一点是,它给了玩家一个持续追求的目标,让玩家愿意花时间去做。但是我们知道很多玩家并不喜欢这种被逼着必需要做的设计。所以在《争霸艾泽拉斯》中,我们要把神器系统一些好的层面保留下来,比如“遗物”。这样的话,喜欢神器系统的玩家仍然有内容可玩,但不是逼着每个人必需要做。——8.0取消了职业套装设计。但职业套装除了实用性,还是一个在视觉上表现职业特色的手段,很多玩家因此钟爱套装。那么取消之后,会有哪些表现职业特色的补偿设计?

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