群星政体恒星灭绝机制的开始

《群星》是一款很好玩的策略类游戏,游戏开始玩家可以选择阵营,其中包括各种细节要素,当然玩家还可以选择政体的属性,不过在高难度下想要真正的玩好是非常的有难度的,那么如果是在较高的难度下选择了灭绝政体,应该怎么开局,有应该怎么玩呢?一起来看看吧
《群星》是一款很好玩的策略类游戏,游戏开始玩家可以选择阵营,其中包括各种细节要素,当然玩家还可以选择政体的属性,不过在高难度下想要真正的玩好是非常的有难度的,那么如果是在较高的难度下选择了灭绝政体,应该怎么开局,有应该怎么玩呢?一起来看看吧。灭绝政体开局思路分享最近有粉丝问我关于铁心大将的开局思路,索性我就写一篇比较全面的指南。此文章为半入门级,适合对游戏已经有初步了解的玩家向入门级过渡时阅读。Ps:本文的科技进程年份以一倍科研为标准,难度以大将为准,由于大将翻车是很常见的,需要勤加练习。其中大篇幅会叙述科技的选择。由于笔者水平有限,不足之处还请大家指点。一、开局思路1、铁心、洁癖类灭绝政体(分为特质理念选择、探路、防守策略、发展策略、飞升及传统选择)特质---人口特质很关键,对于灭绝政体,如何快速缩短与ai的差距很关键,在特质上,增加矿物的特质必不可少,例如:强壮、动力钻头。人口增长也很重要。负面特质上,选择定居、笨重之类的不痛不痒的为好,由于是灭绝政体,丑陋这个特质必点。对于机械国家,由于领袖永生,所以可以选择领袖经验值减少的负面。探路---掌控全局的前提:灭绝政体在高难度下电脑几乎不会生成潜在的盟友(例如玩家扮演铁心情况下几乎不会生成机械国家)以及ai堵路是常态。这就需要我们对周围环境有充分了解,探路就变得及其重要。众所周知,在2.0以前,探路只需要开局把三艘护卫舰分开就可以及其有效率地探路。2.0之后必须搭载了科学家的科研船,在开局时,我们可以将生物学科学家派出去探路(不要认为会阻碍发展,因为灭绝政体科研本来就慢)发现的异常一律不研究,因为会阻碍探路。当发现的国家连线能够把你家里围起来时再把船派回家(电脑会关闭边境导致我们无法去更远的地方)

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