如何做到人格独立第五人格:能做到这几点,你也适合玩空军,很多人都理解错了

【游戏没有圈儿】《第五人格》空军是队伍大哥级人物,在这款手游中属于它T1范畴,一个空军玩的好与不好直接影响着比赛结果,致使很多玩家怕造成失误而背锅。其实论背锅的话它哪有园丁妹子悲催,不破译机器会背锅,破译机器没救人也会背锅,空军跟它比起来就
【游戏没有圈儿】《第五人格》空军是队伍大哥级人物,在这款手游中属于它T1范畴,一个空军玩的好与不好直接影响着比赛结果,致使很多玩家怕造成失误而背锅。其实论背锅的话它哪有园丁妹子悲催,不破译机器会背锅,破译机器没救人也会背锅,空军跟它比起来就小巫见大巫了。其实空军这个角色想要玩好无外乎有三点很重要,如果只知道救人是空军的定位,那就大错特错了。空军定位。在最初《第五人格》公测阶段,空军的定位非常朦胧,它集救人、开机、牵制于一身。但如果你认为空军还是那么死板就走进了误区,空军现在所分担的责任并没有那么多,而且随着双阵营角色的推出,能帮助空军与克制空军的角色也多了起来。就目前而言空军的定位更多的还是抢节奏,救人在某些情况下已经需要放弃,部分监管者的守人能力已经做得滴水不漏,抱团取暖才有一丝机会。节奏,没错就是它。在频繁更新的《第五人格》中很多环境因素发生改变,但是空军的这项能力却没有受到冲击与影响。之所以速修流存在,空军是功不可没的。不知道大家还记得不记得“双慈双空”的套路,它们的核心思想就是在抢节奏,赢在起跑线上就已经赢了一半对局。慈善家具备【身体灵活】(板窗速度提升15%)的外在特质,空军具备【久经训练】(板窗交互提升15%),配合翻窗/板加速的天赋后,它们很难让监管者摸到。而空军手里的信号枪又是最大威胁,干扰监管者思路,从而拖延比赛时间。这个套路被殿堂级修改就足以证明它有多IMBA,抢节奏的效果达到极致。所以每个玩空军的玩家要知道自己的定位,角色再强力也不是全能型保姆,角色涉及的方面过多理论上容错率就低,尤其单排方面。第一点,空军信号枪的合理使用。队友被“吹气球”一定不要开枪,很多屠夫都能做到瞬放人。还有像厂长这种可以利用娃娃位移的角色也要谨慎使用,手快的厂长可以在近距离躲过你这一枪(空军开枪时候前摇动作还是很明显的)。一般情况下能做到抢节奏就可以开枪,例如一个有能力“溜屠夫”的队友正在被追逐,不要抱有侥幸心理,这一发子弹对它来说如雪中送炭。配合队友救人时更不要吝啬,只要队伍存在整体强度,那么越早开枪效果越明显,受益的是整个队伍。

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