最终幻想14好玩吗最终幻想15正式加入‘游戏哪有MOD好玩’俱乐部|一周游戏看点

“一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。1.“说提升的是自带脑放了吗?”本周,索尼独占大作《漫威蜘蛛侠》终于正式发售,并在IGN拿到了8.7分的成绩。游戏虽然是好游戏,然而却有一件事始终让玩家们无法释怀。事情要从游戏发售前几
“一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。1.“说提升的是自带脑放了吗?”本周,索尼独占大作《漫威蜘蛛侠》终于正式发售,并在IGN拿到了8.7分的成绩。游戏虽然是好游戏,然而却有一件事始终让玩家们无法释怀。事情要从游戏发售前几天讲起,话说有玩家在媒体的试玩视频中,发现《漫威蜘蛛侠》的E3预告片与实机画面出现了明显的区别。简单来说,就是在部分场景地上的水坑数量变少了。甚至有部分玩家认为,实机演示中的阴影和材质也有明显的下降。这样猖狂的“缩水”行为显然会使玩家不满,然而当有玩家向官方提出疑问时,《漫威蜘蛛侠》的开发商InsomniacGames却解释道:“阴影和细节的丢失是因为视频经过了压缩。”最后,这个游戏上线前的小风波在官方社区经理JamesStevenson给出保证后告一段落,他表示:“我与技术,工程和美术人员谈过,并在最终版本中看过这个实时代码,游戏并没有缩水。”但是,JamesStevenson或许没有料到IGN竟然如此较真。就在游戏正式发售后不久,IGN就放出了E3预告片与实际画面的对比。具体来说就是上面的感觉,有兴趣的小伙伴可以自行体验。整体看来,《漫威蜘蛛侠》的“缩水”确实不仅表现在水坑数量的减少上,实机中大量的环境光效果与E3演示的差距甚大,最终也就造成了玩家看到的明显区别。然而,尽管如此还是有部分玩家认为游戏的画面没有“缩水”,并且用大量的“水”来反讽吐槽这件事的玩家。在小编看来,如此厚颜无耻的“缩水”实在是难得,而更难得的是即使这样,还有一批忠实的“真香”玩家。当然,如果从游戏的整体表现来说,《漫威蜘蛛侠》确实是质量过硬的3A作品,但这不能成为洗脱其演示与实机差距过大的借口。

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