fortinet2018Q2财报B站2018年Q2财报发布:游戏独大,直播收入大幅上升

2018年8月28日,纳斯达克上市公司BILI(B站)发布了Q2季度财报与投资者演示报告,报告称公司第二季度总收入为10.265亿元,同比增长76%,其中游戏营收为7.91亿元,同比增长61%,平均月活跃用户(MAU)为8500万,而移动月
原标题:B站2018年Q2财报发布:游戏独大,直播收入大幅上升2018年8月28日,纳斯达克上市公司BILI(B站)发布了Q2季度财报与投资者演示报告,报告称公司第二季度总收入为10.265亿元,同比增长76%,其中游戏营收为7.91亿元,同比增长61%,平均月活跃用户(MAU)为8500万,而移动月活跃用户达到了7140万,相比2017年增长了39%。作为B站自上市以来的第一份财报,游戏业务依然为主要营收项目,但值得注意的是,相比2017年收入表现,B站的直播和增值业务、广告以及其他方面的收入相比有所上升,而游戏业务的收入占比缓慢下降到77%,或许B站将从“完全依赖游戏”转变为“多业务共同输血”的发展道路。游戏业务表现据报告显示,B站Q2季度游戏收入为7.91亿,相比去年同期4.92亿实现了大幅增长,而Q2季度的营收主力依然为旗下代理的两款手游《FGO》与《碧蓝航线》,截止目前为止,B站共有1款自研游戏《神代梦华谭》,6款独家代理发行游戏《FGO》、《碧蓝航线》等,以及300+款联合运营游戏《崩坏3》、《楚留香》、《阴阳师》等。《FGO》作为B站的重要收入支柱,在2016年Q4季度上线后的第一个月吸引了450万用户,而《碧蓝航线》于2017年Q3季度上线,相比第一个月共吸引用户达600万,月流水超过一亿元人民币。关于未来的产品阵容,B站已拿到《BanGDream!》、《A3!满开剧团》和《无法触碰的掌心》三款游戏的独家代理权,以及将发布的《魔法少女小圆外传》和《公主连结Re:Dive》国服两款日系热门作品。直播与增值业务表现Q2季度的直播与增值服务营收为1.186亿元,虽然直播与增值业务的收入贡献相比较小,但比去年同期的0.41亿有了大幅度的增长,增长幅度为186%,仅月均大会员付费用户就有296.6万,这与B站逐渐加大视频等内容的快速引进紧密相关。广告业务表现B站广告业务收入相对较为疲软,但增幅同样不容小觑,Q2季度总收入为9600万,同比增长132%。由于B站平台对于广告政策的敏感性,广告业务未来发展具有不确定性,但相比2016年与2017年,广告业务呈现逐年增大的迹象,未来或许将和直播业务一起成为B站的重要收入来源。未来发展解读由于Q2季度运营支出增加,而运营利润率却呈现下降趋势,B站下半年的运营工作将会有更多的改善,尤其是间歇性受到来自相关部门的“约谈”,对其游戏运营和视频运营均有明显的影响,如何规避风险让运营工作稳步上升是一个较大的难题。另一方面的游戏业务必将继续加大投入,并可能设法摆脱仅靠两款游戏支撑一家上市公司的窘境,同时促进直播业务和广告业务的发展,也可达到相同目的。责任编辑:

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