一款奶茶受欢迎的周期影之诗如果是一款ARPG会受欢迎吗?

本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。《影之诗》在诞生之际开创了ACG卡牌游戏的新纪元,它把原本过于复杂的卡牌对战游戏大幅简化,让游戏变得更容易上手,但又保持了一定的策略性,其立绘、剧情、氪金都带有浓浓的日式风格,音画华丽且动
本文由奇游手游加速器原创,如需转载请关注后私信。《影之诗》在诞生之际开创了ACG卡牌游戏的新纪元,它把原本过于复杂的卡牌对战游戏大幅简化,让游戏变得更容易上手,但又保持了一定的策略性,其立绘、剧情、氪金都带有浓浓的日式风格,音画华丽且动人,虽从炉石的壳里来,但并不只是《炉石传说》的日系版,它有着自己独到的游戏系统,并与炉石互相借鉴,pvp模式能让休闲玩家和重度玩家都获得乐趣,是一款不可多得的集换式卡牌游戏。游戏封面《影之诗》在国内只能说是不温不火,下载的人不能说少但也绝对不多,游戏热度在二次元圈子非常高,但并不能算得上主流,近期的卡牌游戏出的特别多,网易代理也没有做什么大的宣传,这些都导致了《影之诗》在国内不温不火的结局,那如果我们换一个玩法呢?把回合制改成ARPG呢?棋盘先科普一下什么是ARPG吧。ARPG,全称ActionRolePlayingGame,意思是动作角色扮演类游戏,这个类型的游戏对游戏角色的动作(特别是攻击动作)十分看中,除了流畅的动作之外,还有一个就是你个人的操作了。如果《影之诗》改成ARPG的话,那么肯定需要删除掉先手和后手这个机制,因为毫无用处啊,而且人物立绘也肯定会有变更,而且ARPG大部分的游戏都是偏单机向的,几乎不用联网。立绘

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