盟军敢死队2勇往直前《勇往直前:盟军敢死队》——二十年的情怀如今又值几钱?

网易爱玩出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。想当年,在粉丝苦等了近三年后,《盟军敢死队》最新作品《盟军敢死队:打击力量》终于在2006年正式推出。对比三年前《盟军敢死队3:目标柏林》相对保守的玩法升级,《盟军敢死队:打击力量》几乎是用拼
网易爱玩出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。想当年,在粉丝苦等了近三年后,《盟军敢死队》最新作品《盟军敢死队:打击力量》终于在2006年正式推出。对比三年前《盟军敢死队3:目标柏林》相对保守的玩法升级,《盟军敢死队:打击力量》几乎是用拼死一搏的做法去追赶市场潮流,强行把即时战略游戏改编成为射击游戏。毫无疑问,这种舍本逐末的做法是难以让人接受的。《盟军敢死队》在漫长岁月里塑造的招牌一朝便被击得粉碎,系列也在玩家们的心痛中逐渐遗忘。可谓生的辉煌,死的壮烈。然而谁能想到十二年后,一款打着情怀大旗,用系列第二代作品名称命名的手游作品,竟再度激起老玩家们对《盟军敢死队》这一系列枉死的扼腕之痛。我从未在评测一款游戏时,会像评测《勇往直前:盟军敢死队》这般让人纠结。对于这个充满着我青春记忆的IP来说,《盟军敢死队》任何意义上的回归,都该是件值得高兴的事情。尽管从《勇往直前:盟军敢死队》这手游身上,我能看出开发者在力求将原版玩法与特色保持“不变形”的方式移植到手机上所做的努力。然而在这些努力的背后,更多的仍然是满满的失望之情。结局:老玩家不在乎,新玩家没印象2001年9月,当系列第一部作品及其资料片在游戏市场中以黑马之势成为焦点后,《盟军敢死队》成功开创了全新的RTT游戏类别,也就是老玩家们熟悉的即时战术(Real-timetactics)游戏。不久之后,PyroStudios为期待已久的玩家们带来了系列的巅峰之作——《盟军敢死队2:勇往直前》。二代除了保持第一部作品精细的画面风格并进一步强化之外,最大的特色就是加入了两名新角色以及一只小狗。而今天评测的这款正版授权手游,即是基于《盟军敢死队2:勇往直前》改编而来,因此游戏也在角色配置上基本延续了《盟军敢死队2:勇往直前》中的团队。无论是从《勇往直前:盟军敢死队》开发商对于这款手游的定位来看,还是从游戏本身的实际表现上看,可以说这部作品最大的看点就在于官方正版授权。而这恐怕也是游戏在上线前最为广大老玩家们所关注的一点。

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