自以为是也许你只是一个仿生人,过着自以为是人的一生

你有没有想过:有朝一日,游戏是否真的可以超越甚至取代电影,那取决于你有没有玩过互动式电影游戏,也许未来的某天,有人会告诉我们答案,就如同《头号玩家》里的世界,被一个游戏充斥了所有的生活,我们今天要讨论的《底特律:化身为人》可以让我们肯定一件
你有没有想过:有朝一日,游戏是否真的可以超越甚至取代电影,那取决于你有没有玩过互动式电影游戏,也许未来的某天,有人会告诉我们答案,就如同《头号玩家》里的世界,被一个游戏充斥了所有的生活,我们今天要讨论的《底特律:化身为人》可以让我们肯定一件事,就是这个问题并非游戏开发者与游戏玩家的痴心妄想,互动式电影游戏这个游戏品类从出生到现在,真正变得成熟也真正的吸引到了一批忠实的粉丝。怼怼君除了看电影以外,最多的时间就是拿来玩游戏了,尤其痴迷于互动式电影游戏,让我在自己很多的电影剧本创作中进行了借鉴,从最早的《暴雨》、《美国末日》到《超凡双生》、《质量效应》、《直至黎明》,这类游戏通常采用3D捕捉技术,在真人模型的基础上进行游戏的开发创作,特点就是多剧情多支线的分支以及简单的QTE操作,而最吸引我们的核心内容仍然是故事。回到我们今天要讲的故事,在2015的PGW上,游戏的首支预告公布,三主角之一的卡菈小姐姐的一句:我的名字叫做卡菈,我是他们的一员,这,是我们的故事。深深引起了游戏玩家,科幻迷,互动电影游戏粉等大众的兴趣,一个关乎近未来,仿生人渗透并影响人类生活,世界将如何改变的宏大命题跃然于我们PS4前面的屏幕中。整个故事发生在2038年的底特律,20年后的人类和我们现在一样,面临着气候变暖,经济危机,战争焦虑等老生长谈的困境,而仿生人的科技则发展到了非常发达的水平,仿生人在各个领域取代人类,家庭中他们可以打扫家务照顾父母,社会上可以充当警察,充当军人,保护治安,保卫国家,甚至在某些不能言喻的小卡片事业中,都远比人类本身更受欢迎~

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