工人物语系列哪个好玩?育碧神秘新作“工人物语”全球首曝细节惊人的即时策略游戏

感谢育碧的邀请,网易爱玩和其他数家媒体一起参加了“新工人物语(The Settlers Alliance ,暂译)”在科隆电玩展上的首次曝光及实机演示,制作人详细介绍了这款全新作品的基本特色、游戏方式以及关卡流程。首先为了保持血统纯正,育碧
感谢育碧的邀请,网易爱玩和其他数家媒体一起参加了“新工人物语(TheSettlersAlliance,暂译)”在科隆电玩展上的首次曝光及实机演示,制作人详细介绍了这款全新作品的基本特色、游戏方式以及关卡流程。首先为了保持血统纯正,育碧这次专门请到老牌策略游戏“工人物语”系列的缔造者VolkerWertich担任本作的创意总监一职,希望其能够和旗下的BlueByte工作室一起帮助本作在画面表现、系统细节大幅提升的情况下保持原有的基本特色。在电玩展现场展示的是游戏的Pre-Alpha版本,完成度比较有限,但还是足以展示本作海量的画面和系统细节以及整体架构上的设计思路。而游戏的正式版本计划2019年秋发售,距离现在足足还有一年多的时间,足够制作方对游戏的方方面面进行调整。在演示机强大的性能支持下,本作的游戏画面呈现出惊人的表现力,卡通与写实的结合恰到好处,光影、配色、造型都给人赏心悦目的感觉。游戏的基本思路很简单,关卡从一群开拓者在海岸登陆开始,玩家需要控制白(搬运工)、蓝(建筑工)、红(士兵)三个基本工种的村民从事由简单逐渐复杂的生产、生活以及战斗活动,不断拓张地盘、发展科技最终征服对手。很多同类型的游戏为了简化玩家的操作和缩短游戏时间,往往对生产流程进行了一定的图标化或是程式化改造,比如农民单位既可以采木头、也可以采矿石,采集之后都送往同一个主基地。培养士兵的过程也往往只看见画面上的图标逐渐被进度条填满,最多让代表兵营的建筑发出一些特殊的音效或是小闪光。但“新工人物语”却反其道而行之,采用了一种可以说有些原始的生产思路--你需要木头,就得建一座伐木厂,再培养几个伐木工,专门负责这件事。等到科技攀升之后,伐木工也能进行升级,使其能够砍伐高一级的硬木,用以建造一些特殊的建筑或是其他道具。

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