王者荣耀版本强势射手头条|在当下不断被加强射手的版本中,为什么还有很多人反感边路射手!

《王者荣耀》当下不断被加强射手的版本,为什么很多人还是反感边路射手呢? ?难道这个版本的射手还不够强势吗?下面就来看看玩家们是如何看待这个问题的! 玩家-指尖上的王者: 射手是王者峡谷中比较有争议的一个职业,很多的对局中都会有队友大喊:
原标题:头条|在当下不断被加强射手的版本中,为什么还有很多人反感边路射手!《王者荣耀》当下不断被加强射手的版本,为什么很多人还是反感边路射手呢??难道这个版本的射手还不够强势吗?下面就来看看玩家们是如何看待这个问题的!玩家-指尖上的王者:射手是王者峡谷中比较有争议的一个职业,很多的对局中都会有队友大喊:“不要射手”,其实射手真的那么差吗?我们看看他们给出的理由:1.拖节奏,边路射手的弱势就在于前期的输出真的乏力,不论是团战输出能力,还是边路抗压能力,远远不如战士或者坦边稳定,自身脆弱的身板,加上大多没有强力的保命能力,边路配合辅助打野,越塔杀人成功率非常高,己方没有支援还能功成身退。射手的强势期大多在后期,而有的对局前期崩盘后就没有后期,所以前期他们认为一直是一打五。射手比较拖节奏,是没错,然而官方一直在努力的方向就是让射手能够跟其他的职业有同等的选择权利,同等的地位,这一点我们能看到,射手的射程被强化过,伤害被强化过,装备也增加了究极神装,现在的射手真的有资格与其他的职业平起平坐。前期的确有些弱,但是你会发现,队伍拖着拖着射手起来了,逆风也能翻盘,常常遇到开局被怼死5、6次的鲁班,后期飞升超神,怼着怼着就发现怼不过了。拖节奏是没错,然而团队内有需要发育的射手,你们偏偏要一直打架,输了怪射手不支援,支援塔丢了说射手废,你们想没想过射手的感受呢?经济没起来,射手输出打不出来,你们在上路打架,本就该趁着安全的时间段发育,你们说射手孤儿。然而队友有意识的避免打架,让射手平稳度过前中期,后期你们都会争着保护我方射手,因为谁都知道,后期的射手才是爸爸。2.太脆,容易被秒,这个是事实,即便到了大后期,能够秒天秒地的射手也是难逃被秒的厄运,如果敌方多个英雄突进到后排,几乎算是毁灭性的。第二点,太脆,这个是不争的事实,然而射手一直是输出最稳定的点,队友有意识的保护,才能避免被强开的风险。任何英雄都有其自身的特点,不能又有爆炸的输出,又有承伤的能力,这样你让坦克怎么活?你家辅助难道不是保人的吗?3.容易被针对,不论是前期还是后期,只要敌方有一个人盯上射手,那么输出环境将会受到限制,一旦打不出输出的射手,还真的不如一个坦克。容易被针对,谁说射手不能出防御装了?目前版本的破晓,相当于上个版本的两件装备,出一件防具输出还是很高,一般的核心是三大件,有点防御装,后期谁杀谁真的说不好,如果队友傻乎乎的只知道冲,不知道保护射手,那么这局输了就输了吧。综上,很多人对射手的理解是上边的三点,可能还有其他的理由吧!现在版本的射手真的不比上个版本,坦克战士相继被调整,也算是变相的增加了射手的生存空间,你们还有什么不满意的呢?这个版本拖到后期并不难的。所以,你觉得这个版本射手该不该上场呢?玩家-美女看球:最近射手被集体调整,而且绝大多数的调整都是加强射手的,看来天美是想要射手重返线上了,毕竟上一个版本基本上都是射手打野加双边路阵容。特别是职业比赛,基本上就是马可波罗大战公孙离,万年不变,观众们估计都要看腻了。而随着野区野怪数量的增加,其实这就是为了抑制射手打野,要让射手回归线上,这一次对射手集体调整,就是为了让射手回归边路。但其实目前效果并不明显,就算射手不断被加强,但其实在高端局和王者荣耀职业赛场上边路射手依旧是很少见的,因为边路射手真的是太拖节奏了,等到射手发育起来可能就已经结束了。可以说现在的职业比赛依旧是马可波罗大战公孙离,边路射手目前还不现实。因为在职业比赛和高端局辅助都是跟打野去抓人卡视野的,不可能会像低端局那样和射手在下路推塔,所以射手一个人面对对面的边路是很吃力的特别是在被抓的时候更是毫无还手之力。确实现在很多人依旧反感边路射手,但是不得不承认现在射手确实很强,特别是最近集体调整后,比如虞姬和孙尚香就非常的强势,打边路也很强,相信很快边路射手就会很普遍了。玩家-这就是劳资的名字:射手现在的强度太高了,应该削。这个强度是输出的强度,生存差是应该的。之所以排位,比赛觉得射手不行,并非射手本身的问题,而是并没有很好的辅助体系来围绕射手为核心来打。后续的新英雄瑶貌似算射手体系最好的辅助职业赛也是因为考虑推塔的需要拿射手,并非射手打主伤害。我们要让射手加辅助的玩法存在于下路,以下建议1.辅助英雄有类似英雄联盟塔姆吞人、宝石开无敌等强保射手的系列辅助英雄2.削射手成长攻击方面的属性,生存的属性加强。双人路靠配合打出伤害,而不是让射手单独打出伤害。装备强度高于其他位置了3.辅助射手的辅助玩法要多无聊就有多无聊所以很多选择跟打野带节奏。把敌我双方蓝buf入侵的那个地形改变得更容易入侵,让双人路成为一个节奏点4.河道蟹血量,金钱,刷新次数加强。你还没吃完,兵线又来了。这样做呢,既满足碎片时间快速节奏的需要,也让射手战术受到重视和保护实在不行,那就把地图给对称了吧,下路都是2v2拼个你死我活玩家-活着不容易啊Z:首先谢邀,前期提款机还是提款机,没有意识的射手太多,就像韩信10个能有一个会的就好,射手也一样辅助前期保射手了,打野节奏带不起来,对面辅助一直跟打野反自己家野,就像uzi4保一肯定是可行的,但是真不是一个好的选择,不可否认射手后期输出很不错,但是在我分段越来越高的时候发现节奏太快了,射手根本没有时间发育,就算他发育好了万一打团被秒队伍还是4打5,风险太大,能10分钟推的句,因为有射手就一直拖,这么说把如果你想上分还是拿版本强的英雄好,但是如果只是想上个王者那么玩射手是没有问题的,毕竟王者以下好多不知道针对射手的也有,辅助死保射手的也有,但是想更上一层楼带起来节奏还是不要拿射手玩家-救死扶伤一身平安:因为射手太容易被抓了,自保能力差,发育慢!基本上刺客去抓,没有辅助的射手就废了!玩家-飞烟27:路人局都是各顾各的,基本没配合,射手容易被抓,所以不被喜欢。玩家-邖青:射手不缺输出,缺的是生存空间责任编辑:

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