峰会拉尼卡张之洋:烽会拉尼卡限制赛单卡点评白色部分

大家好,感谢各位一直以来的支持,很荣幸这次能由我来为大家做新系列单卡点评。以前主编和TOBBY都是按编号顺序来写点评,这次我准备做个新的尝试,每个颜色会按大致的分数顺序来给大家呈现,因为我觉得这样更有助于发现强的牌“强”在哪,另外我也会把金
原标题:张之洋:烽会拉尼卡限制赛单卡点评白色部分大家好,感谢各位一直以来的支持,很荣幸这次能由我来为大家做新系列单卡点评。以前主编和TOBBY都是按编号顺序来写点评,这次我准备做个新的尝试,每个颜色会按大致的分数顺序来给大家呈现,因为我觉得这样更有助于发现强的牌“强”在哪,另外我也会把金/秘稀与银铁分开,毕竟限制赛中我们获取它们的难度差别很大。那么我们先来看一下白色相关的两个机制“训导”和“召集”训导:毫无疑问这是个攻击者的异能,有很大的局限性,从白色的银铁来看平衡性还是很好的,带训导的生物里身材好的基本都是2攻,3攻的基本自己都是残疾人,所以这就要求我们套牌中得有配合,我目测飞行效果、加强咒语等跟这个异能契合度很高,所以这部分单卡都给了高分,具体怎么样大家也可以在现开赛中自己印证一下。召集:这是老拉尼卡的复刻异能,和训导相应的,主回合把自己生物都横了出人这事明显和快攻是两条路,我个人对它的理解是拿生命换场面,以自己生物不攻击阻挡为代价,快速出有决定性的生物,所以甄别什么生物值得我们召集出应该是这里的难点。下面我们一起来看白色部分(点评分数还是借鉴LSV标准):5.0:炸中之炸,在一套结构合理的套牌中,结算该咒语就意味着胜利(终耀巨龙、毒蝎神、蝗虫神)4.5:强力炸弹,但是并不是无法被战胜(依法尼大恶魔、法老神尼可波拉斯、法老神赋礼)4.0:不错的金牌和顶级银牌(日落金字塔、渔猎龙兽、荒漠绞杀兽)3.5:顶级铁牌和不错的银牌(开火、突然袭击、掘墓怪)3.0:优质的可用牌,几乎总会进主(心智神荒漠、绿洲仪式师、欧柯塔复仇者)2.5:还不错的可用牌,很少会不进主(反召唤、穿心一击、活力那伽)2.0:好的填充物,但有时会不进主(塔哈祀群侦卫、扰敌那伽、抵消狂风)1.5:一般的填充物,不进主的情况超过一半(悲叹之墙、永生胡狼人、所向披靡)1.0:差的填充物,通常都不进主(无畏胡狼人、弃伴木乃伊、杰鲁的决断)0.5:一般都会被扔进备牌(献逐凡物、茜卓败退)0.0:绝对不能使(肃然致哀、罗夏河祭祠)4-5分:金/秘稀【希望曙光】4.5分我心中这系列的白色最强单卡,通常在限制赛中,对场面有持续影响、或者能持续赚手牌,这两者满足其一的就会是一张强牌,那么这张牌两者皆具,我们可以预见到它在优势、均势和劣势的情况下都能有不俗的表现,距离满分唯一的差距就是会被很多消灭结界效果的牌/备牌解掉。【景仰象族】4.0分相比上一张的均衡,这张牌明显上下限差距有些大,如果在我们优势或是场面有很多生物的时候,它可以让全体变大一圈,还能配合很多“召集/横置”效果,很可能直接走向胜利,所以从上限来看它明显是要比上一张更好的;但倘若我们场上没有或只有很少的生物,且处于被攻击的场面,那把仅有的生物用来召集出一个并不善于阻挡的4/4,很可能会加速自己的死亡。因为这种不稳定性,所以我认为它在综合强度上还是比上面的稍差一筹。【教团辉光使】4.0分这张牌和上一张差不多,有两个看起来非常不错的异能,而且自己的身材也很完美,所以称之为一张“炸弹金”肯定是没问题的,但它那两个异能,同样对场面(能支持它攻击/有很多其它生物)有着不低的要求,并不能在各种情况下都起到决定性的作用,所以也是4分。银/铁【盟会裁定】4.0分遗忘轮大家都知道,任何人点评都至少会给3.5分,那么这张牌因为有召集,在不少时候能打破法术力的限制,帮我们在节奏上领先对手,所以白色最强银牌当之无愧。3-4分金/秘稀【神恩天降】3.5分这系列造衍生物效果的牌有很多,而且到后面大家可以看到很多我给低分的单卡都可以造衍生物,那么这张牌的出现会让对手在“解掉它”和“阻止我们造衍生物”之间必须达成一个,但这俩条件在我看来都不是很好完成的,所以只要我们套牌合理(有足够的造衍生物效果),它很多时候都能帮我们迅速取胜。银/铁【坐骑洛克鸟】3.5分这牌跟多明那个鸟同款,不过在这个系列进阶成了银牌,可能设计者也是觉得它在本系列过于强力,所以只好提高稀有度来降低它的出场率。后面我们能看到很多带训导异能的生物,而这个机制最理想的目标就是好的1攻生物,这只鸟不仅可以很好的受训,还能给它的老师们穿透能力,因此我觉得它是本系列白色最好银铁生物。【羊园坚兵】3.0分灰棕熊带上这俩异能感觉直接变炸弹熊了,但真实情况未必有想象的那么好,因为它只能帮助我们那些1攻生物,而在限制里大部分1攻生物都是很弱的(白色优质1攻生物只有上面那个鸟),我们不可能为了它强行放入所有一攻生物,但即便这样2费2/2先攻也是非常好的曲线生物了。【炫目巡卫】3.0分4费2/3飞行警戒是同曲线生物质量的顶点,外挂一个正面异能,感觉上应该是白色铁中最好的生物,但跟上一张类似,在无配合的情况下训导作用十分有限。【振奋独角兽】3.0分按道理说这么一个防守废柴是不值这么高分的,但我觉得它在进攻端实在是有点厉害,往往在对局前期,大家生物身材都差不了太多,基本都会进行对位交换,那么它的出现会直接打破对手计划,如果我们能用一些战斗诡计或去除,让它多踢几脚,基本对面都会直接崩盘,这在银牌里算是非常高的上限了,起码就我个人而言愿意为之冒一些风险(比如有时候就是4费出个22)。【光缕禁锢】3.0分白色最好的铁牌去除,这个分数没什么好说的,相比于其它3.5分去除它的缺点就是可能会被对手消结界效果的牌干掉。【飞马骑士战团】3.0分这张牌身材非常好,是对场面有决定性作用的生物,我没给3.5的原因就是它自身费用实在太大了,在我们空场的时候几乎用不出来。2-3分金/秘稀【赏金密探】2.0分这牌感觉就是个复刻的M192/2警戒,另外那个异能在限制方面意义不大,毕竟对手要有并且出来,它自己要活过召唤失调,这些条件对应一个去除效果实在是没什么令人期待的。银/铁【象族复原师】2.5分限制赛中3/4属于很坚实的身材,任何时候对场面都会有不小的作用,另外进场加4血和召集也很契合,召集“便宜”出生物我理解就是在拿生命换场面(生物都横置了很容易被踢中),那么加血正好能补回失去的生命,所以我还是挺喜欢这张的。【莽闯驼兽】2.5分这牌看上去蠢的很,5费出个3/3警戒已经接近我的不及格身材了,但细想一下横置俩生物的效果好像挺厉害的,如我们之前看到的,白色很多牌都在进攻端表现很好,那在这个体系下横置生物就是最理想的效果,当然实际怎样还需要验证,但目前来说我还是很看好它的。【天际斥候】2.5分合格的曲线生物,在需要的时候还有穿透能力,这种牌往往都会比可用牌“更可用”一些。【粉碎禁品】2.5分这张牌是我从低分区刨出来的,4个费干一件2个费的事看起来是不怎么样,但如果是我现开还是会把它进主,因为这系列结界和神器都不少,如果有机会直接消灭两个感觉还是很值的。【舞剑教官】2.0分这牌其实我还挺想多说两句的,它自己有点残疾,多数时候都只能攻击一次,但如果对手萎了让它打出去2次,然后应该就没然后了,所以这张牌到底咋样我现在也不好下定论,只是感觉一定不是“不可用卡”,起码它配上1/3那个鸟是真厉害。【抖擞精神】2.0分这张战斗诡计在效果上只是勉强可用,但这系列战斗诡计并不多,而且需要它们的生物可不少,所以我决定把这张牌的分数打高一点。【贬职】2.0分这牌我刚看到的时候是标记为“不可用卡”的,但后来看完全牌表后发现这白色很多生物都是攻击型的,那在类似红白快攻这种思路里这个牌还是非常厉害的(可能值3分?),所以综合我还是决定给2分。0-2分金/秘稀【全城拘捕】1.0分限制里勉强当个备牌吧,用法待开发。银/铁【受训三人组】1.5分(遭缉见证人、哈资达元帅、治疗师翔鹰)这仨就是我前面提到过很弱的1攻生物,在限制里手牌是最重要的资源之一,如果我们花费一张手牌,换不来场面或是战略上的价值,那就相当于是让了对手一张。所以看到这三个的时候我也很头疼,如果能一直被训导的话当然很好,但反之就不太行了,因为它们自己实在太弱。总结就是,它们自己真不太行,单独看我是绝对不想用的,但它们有达成强配合的潜质,在好的配合套牌中价值会大大提升。【正气霆击】1.5分见过它很多次了,总的来说主/备对半开吧。【战斗准备】1.5分这张牌也是花费一张手牌干一个对场面影响不大的事,因此如果我用它,一定是有战略层面的需要,譬如说把自己会训导的生物变大好继续训导别人之类的,否则我应该不会用它。【列夫守护者】1.5分这系列只有一张金牌可以与召集配合,所以这就是个有机会低费出的2/4,这个身材对场面的影响还是小了点,我觉得只能说是勉强可用。【第十区守卫】1.5分偶尔能帮自己的生物开个路,2/2在敌人2/2面前训导一下自己的同伴?估计最多也就这样了。【盟誓伙伴】1~3分如果有配合(比如上面那个大秘稀),这是个3.0单卡;如果有很多能召集出的厉害生物“比如上面那个4/5飞行”,那差不多是2分;倘若啥都没有3费出俩1/1,就只值1分。【栓制魁首】1.0分它是一个非生物咒语少的时候能凑数的主牌,也是一个还可以的备牌。【烛光守夜】0.5分这牌怎么看怎么不太行,生物结界本来就有很大风险,它还这么弱。看完白色单卡后我感觉这系列设计的水平还是不错的,完全不可用的基本没有,另外很多低分单卡都有机会通过和其它牌配合来实现1+1>2的效果,这些都会让限制赛变得更有意思。最后给出我心中的白色银铁top5:1.盟会裁定2.坐骑洛克鸟3.光缕禁锢4.炫目巡卫5.飞马骑士战团感谢阅读!责任编辑:

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