恶魔城苍月的十字架手机版恶魔城+黑魂,AppStore无中文依然全5星好评!

喜欢横版动作游戏的玩家应该都知道《恶魔城》这款游戏吧? 《恶魔城》(Castlevania)是由日本游戏公司KONAMI(科乐美)推出的游戏系列,于1986年开始发行。 《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在SFC、N64、MD、PS、PS
原标题:手机版恶魔城+黑魂,AppStore无中文依然全5星好评!喜欢横版动作游戏的玩家应该都知道《恶魔城》这款游戏吧?《恶魔城》(Castlevania)是由日本游戏公司KONAMI(科乐美)推出的游戏系列,于1986年开始发行。《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP、Wii、3DS等各个机种上均有作品推出。流畅优秀的操作手感加上游戏本身庞大的剧情故事,让很多玩家赞叹不已。更是影响了整个游戏行业的作品,至今有很多游戏都有着模仿恶魔城的痕迹。最近在AppStore上架了一款横版动作手游《Grimvalor》引起了不少玩家的注意,清一色的好评中不乏恶魔城、银河战士的字眼。更有玩家评价:“恶魔城的硬件,黑魂的软件。”真是让人好奇啊.......《Grimvalor》这款游戏呢,是没有中文的。不过在我上手玩过之后可以肯定的告诉你们,有没有中文真的不影响游戏体验。毕竟它也没啥重大的剧情,只要玩过类似游戏的都极其容易上手。开始游戏后角色选择就只能选男女,没有那么多花哨的东西。人物建模啥的确实不太好看,男女角色站在那儿也不太分得出来是男是女......不过选择好角色之后进入游戏看到的游戏画面倒十分精致,光影特效和地图细节方面看的出来下了功夫。这个地方要夸一夸人物的动作设计,左右移动、跳跃、闪避和攻击的动作都十分流畅。这里根据提示进行基础的操作训练,攻击小怪能够清楚的感受到打击的阻力与顺畅感。原本我击败了几只小怪之后就觉得游戏难度一般般了,毕竟小怪行动迟缓不太考验操作。但接下来登场的boss狠狠的打了我的脸......第一个boss出现的时候我还没摸准攻击规律,因为初始攻击只能用剑平砍,没有技能来让你进行循环。跳跃起来我还没怎么打到boss就被他一下打到只剩半血,紧接着又一下就把我给弄死了......等我整装再战的时候就突然换了场景......这里才是真正游戏开始的地方......这种剧情中过场boss给你一个下马威,然后让你永远没有办法回去找他复仇的感觉怎么有点似曾相识......似曾相识的还不止这一点,祭拜神像升级人物回复血量,每次恢复后所有的小怪会即时刷新。各种不同的出入口到达不同的场景,找到机关或者打败boss解锁新的地图。地图内的罐子和箱子可以击碎获取物品,击杀小怪会掉落升级所需的物品:盐......嗯?这不是盐与避难所吗?!虽然有很多相似的地方,但魂类游戏的特点大多都是这样,有没有其他游戏的点我暂时还没发现。(过场boss那个点也不止盐与用过。)除此之外,游戏内死亡不会掉落东西,因此死亡不会付出太大的代价。后期会有三把武器,具有不同的攻击方式和特点。boss和小怪的难度一般,多磨合几次是可以过去的,不会像黑魂那样让人崩溃撞墙......冲着在手游上有这样的3D效果和画质,还能玩出黑魂的感觉,这款游戏还是值得一试的。游戏AppStore45元有售,公众号后台回复“Grimvalor”免费获取下载链接,没有安卓版。零内购,不需要联网,包体700M,我用7p试玩的时候没什么烧机的感觉,大家根据自己手机配置判断一下吧。★★★责任编辑:

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