王者荣耀严重不平衡深究《王者荣耀》不平衡的原因:射手和坦克谁是罪魁祸首?

大家好,这里是《煮酒论农药》,我是小白。说到游戏的平衡,应该是所有竞技类游戏最想解决也是最难解决的一个问题。而游戏失衡的问题在《王者荣耀》里显得的特别突出,每天都有无数的玩家抱怨农药游戏很不平衡。那么今天我们来深究一下,谁才是导致《王者荣耀
大家好,这里是《煮酒论农药》,我是小白。说到游戏的平衡,应该是所有竞技类游戏最想解决也是最难解决的一个问题。而游戏失衡的问题在《王者荣耀》里显得的特别突出,每天都有无数的玩家抱怨农药游戏很不平衡。那么今天我们来深究一下,谁才是导致《王者荣耀》失衡的罪魁祸首?很多人都说,万恶之源应该都是从去年的坦克荣耀开始,当时为了部分喜爱坦克的玩家游戏体验,强行揠苗助长加大了伤害,由此展开的蝴蝶效应,导致很多战士、射手、法师的接连削弱。由此出现的坦克荣耀,一大批的肉坦登上T1宝座,比如苏烈、梦奇等,当时只要换上全输出,基本上可以制霸所有段位。确实,当时坦克的恐怖,我现在还是历历在目:当时我玩个花木兰,被苏烈摁在地上摩擦;玩个哪吒,被梦奇一脚踹飞;玩个关羽,脚都被白起砍断了……

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