炉石传说官网炉石传说多种卡牌改动,深度解析“欢乐的发明家”改动利弊

欢乐的发明家:削弱很明显是针对标准任务贼,对其他卡组影响不太大,这张卡确实挺强的,但其弱点还是明显,狂野很少看到有人带这张卡,除了快乐术和很少数奇数贼;标准用的比较多,但是一般各个卡组都有针对的。奇数卡组带血骑士,偶数卡组带627,甚至治疗
欢乐的发明家:削弱很明显是针对标准任务贼,对其他卡组影响不太大,这张卡确实挺强的,但其弱点还是明显,狂野很少看到有人带这张卡,除了快乐术和很少数奇数贼;标准用的比较多,但是一般各个卡组都有针对的。奇数卡组带血骑士,偶数卡组带627,甚至治疗园也带了627。这张卡生效了很强,但是被针对了也很容易崩盘,很多时候打出去之前都要考虑一下。其实这张卡刚出的时候,我没觉得有多强,因为这张卡对于中慢速卡组其实是单纯的苟,对场面作用比较小,反而是快攻们用起来比较厉害。现在的快攻节奏型很少有像以前T7猎那种基本上完全放弃场面的,甚至标准奥秘法伤害也是固定的,也需要前期的生物站场才能打死人。而在场面属于对方的情况下,只要对方攻击频率足够,小元素113老鼠,萨隆苦囚,322恶魔,匕首,这些快攻卡组常见的组件,解掉这张卡的损失其实比较小的。这张卡就和法师的冰箱或者冰环的意思差不多,使用一张牌几点费用,拖一个回合的节奏,等待组件集齐,比如蓝龙德,任务贼,或者等下回合AOE,控制法等。然而这张卡在任务贼做完任务就不一样了。身材变成44,也不怕627了,对面也无法以很小的代价处理掉了。变了DK以后瞬间6个44,还有4个带圣盾,对面站6个海巨人,也就和这个场面差不多吧,连墙都过不去。再配合索尼娅,简直强的没边。

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