古墓丽影游戏技术提升明显,优化更出色!新作对比《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:暗影》即将正式发售,而YouTube作者Nick930也带来了一段在PC版上本作与《古墓丽影:崛起》的画质对比分析,而新作也在诸多方面带来了提升,但也牺牲了部分效果来保证优化。首先是抗锯齿方面,《古墓丽影:崛起》中只提供了SSA
《古墓丽影:暗影》即将正式发售,而YouTube作者Nick930也带来了一段在PC版上本作与《古墓丽影:崛起》的画质对比分析,而新作也在诸多方面带来了提升,但也牺牲了部分效果来保证优化。首先是抗锯齿方面,《古墓丽影:崛起》中只提供了SSAA和SMAA选项,而由于SSAA对性能要求太大,SMAA也并不能带来完美的抗锯齿表现,导致物体边缘的闪烁现象时有出现。而这一点在《暗影》中得到了解决,有了TAA加持,画面更清晰。而在材质上和建模上,由于两作环境差异较大,因此无法直接对比材质的好坏,不过《暗影》中也再次对劳拉的模型进行了改变,这一次的劳拉造型更接近她在系列中初次亮相的打扮,同时手臂上的肌肉也更加明显,对于经常攀岩的她来说,这一点也十分合理。在光照方面,《暗影》也解决了《崛起》在开放区域缺少全局光的尴尬,同时部分材质对于光照的反射也更加真实。阴影上两作的表现相当,但《暗影》将会在之后的更新中加入对英伟达RTX技术的支持,因此会有更加动态的阴影表现。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/ZDwjOPGgdX.html

(0)

相关推荐