守望先锋幽幽影中,轮回途——国产RL的先锋

凯威尔斯对《失落城堡》的评测现在提起steam上的国产游戏,或许在人们眼中比较常出现的名字是《波西亚时光》,《灵魂筹码》等新星作品,但是若将时光的指针稍微前拨,就会在这片从未放弃过崛起的土地上,发现一个闪光的小角落。它或许并不是震撼苍穹,撕
凯威尔斯对《失落城堡》的评测现在提起steam上的国产游戏,或许在人们眼中比较常出现的名字是《波西亚时光》,《灵魂筹码》等新星作品,但是若将时光的指针稍微前拨,就会在这片从未放弃过崛起的土地上,发现一个闪光的小角落。它或许并不是震撼苍穹,撕裂星河,也不是鸿宇之光,明耀九州,但它却在这片土地上留下了属于它自己的印记,在中国人自己的rogue-lite游戏历史上,留下了浓墨重彩之迹。这道微光的名字,叫《LostCastle》游戏特色游戏是一款横版过关类冒险游戏,玩家需要用手中的武器和道具,合理分配资源,击败一个又一个房间中的敌人,通过各种掉落的物品不断强化自己,最终突破五个关卡,击败最终BOSS。这看上去是一个非常经典的游戏设计,用不太好听的话说,就是缺乏新意。但一样东西让失落城堡变得与众不同了起来——它是一款rogue-lite游戏。作为一款rouge-lite游戏,失落城堡具有随即的关卡和房间分配,三位数的武器和道具通过随机的方式进行掉落,同时在开局拥有随机补给物资的要素,尽可能保证了从开局开始,玩家的游戏体验就有所不同,每一个武器和道具都有着独特的效果和技能,再加上随机的BOSS和不知道会是什么效果的药水,相当程度上满足了玩家对于“冒险”不确定的追求。可以说,在《LostCastle》之中,玩家就如同真的进入了一个古堡历险一般,感受着其潜藏在阴影中的威胁,度过一次又一次看似无法逾越的难关,在重重幽影中摸索,寻找着那八卦中最后的生门。游戏的美术即使放到世界范围来看也是独具特色,青山画风的尖鼻子哥布林,努力保持严肃的Q弹史莱姆大王,憨厚中带给玩家无数噩梦的格雷姆巨像,各种蠢萌的怪物和BOSS在画面中为玩家构建出一场视觉的盛宴,游戏的特效也保持了至少看着舒服的水准,在游玩过程中不至于让眼睛感觉难受。总体来说,《LostCastle》给玩家的印象分应当是及格的。在不少方面也赶上了世界水准。光是上述的这些要素,就足够让玩家考虑购买了。切莫气馁,此乃家常便饭优秀的可重玩性

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/ZDwjQ12rXb.html

(0)

相关推荐