dota2反补队友DOTA一大错觉:很多时候队友都可以反补你,但实际很多技能不行!

DOTA中,有一个其他游戏没有的系统,这个系统就叫反补,反补这项功能在其他游戏玩家的眼中,是一个非常IMBA的功能,因为他们觉得,这样的话,如果线上全部反补了,对手岂不是几乎升级不了,还没有钱?其实没那么简单,对面也不会傻站着让你反补,DO
DOTA中,有一个其他游戏没有的系统,这个系统就叫反补,反补这项功能在其他游戏玩家的眼中,是一个非常IMBA的功能,因为他们觉得,这样的话,如果线上全部反补了,对手岂不是几乎升级不了,还没有钱?其实没那么简单,对面也不会傻站着让你反补,DOTA的线上千变万化,风云莫测,当然,反补这个操作除了对小兵、对防御塔,还能对英雄使用,但是正常情况下,你是无法反补队友的英雄的,除非在某些特殊的情况下。首先,我们说说为何会有这样的一个设定?反补英雄的初始概念是什么?这个概念是源于末日使者这个英雄的设计,由于末日使者的大招持续时间久,而且属伤害类技能,中了这样的一个沉默技能+物品效果的技能,如果血量比较低,而且没有会加血的队友,那么就只能坐以待毙,所以DOTA1时期的工作组就制作了这样的一个反补系统,可以让游戏更加有趣,而且也让DOOM在非团战的击杀变得更加困难。那么说完了这些,就来说说我们今天真正的主角:一些持续伤害类的技能,由于DOOM的这项系统,导致很多玩家觉得,很多持续伤害类技能都可以反补,但实际上真是如此么?第一:神灵火矛不能反补,也不知道是从哪里产生的一个错觉,DOTA1中有很多玩家说自己曾被反补过,实际上这和DOTA1本身的伤害计算有点关系,而产生的错觉,是一种低概率发生的事件。我们使用了一个3龙心的斧王,遭受了神灵多次的火矛叠加后,用6圣剑的敌法攻击,但是无法攻击,不过我们使用末日做测试的时候,斧王成功被反补。那么DOTA1中诸如此类的事件其实还有很多,比如人马残血用D,同时身上有剧毒的毒,结果算作自杀。第二,剧毒的毒是可以反补的,但是,仅限于中了瘴气的队友,也就是剧毒的1技能,我们首先测试了正常情况下甩了一套技能,疯狂使用蛇棒的情况下,可以反补,随后测试了只使用物理攻击和蛇棒叠毒,结果无法反补;再随后,测试了单独使用大招和使用大招和普攻,都无法反补,只有在使用了瘴气后,才能够正常反补。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/ZDwjo22RdX.html

(0)

相关推荐