人民日报厉害了我的国人民日报:中国——真正游戏输出大国腾讯手游做代表

2018年德国科隆展到今天已经是举办的第四天了,已到倒数第二天。今天,与美国E3游戏展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会的德国科隆游戏展,参展商数量首度突破1000家,参与国家和地区超过50个,预计将迎来35万人次的参观客流。人民日
2018年德国科隆展到今天已经是举办的第四天了,已到倒数第二天。今天,与美国E3游戏展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会的德国科隆游戏展,参展商数量首度突破1000家,参与国家和地区超过50个,预计将迎来35万人次的参观客流。人民日报用一篇《文化有门槛游戏没国界中国游戏亮相德国科隆游戏展》文章,向我们介绍了在全球游戏市场环境下,国产游戏获认可,中国走向游戏输出大国的趋势。在这篇将近4000字的文章中,人民日报报道称:“中国也成为名副其实的游戏输出大国,游戏行业出口远超影视等其他文化产品出口,在亚洲、欧美、中东地区“多点开花”。中国游戏市场已成为全球最大游戏市场,游戏品质也在突飞猛进地提高。”据文中介绍,此次来参展的国产商超过30家,仅腾讯WeGame,就带来了10款国产单机游戏。近年来多款中国游戏在国际舞台上成为现象级产品,比如王者荣耀国际版和绝地求生手游版。但是文中也表明出海热潮下的隐忧:类型单一,出海游戏集中在页游和手游领域;缺乏中国文化元素,少了中国味;输出成本高,道路难,难以形成长远的、规模化的中国游戏海外影响力。

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