游戏不停,战斗不止:论战斗快感,聊聊废土手游一哥明日之后_玩家_场景_幸存者

罗曼·罗兰说过,人生是一场无休、无歇而又无情的战斗。而对于游戏来说,战斗同样是需要直面的一个话题内容,如何将战斗场景做得更宏大,如何把战斗体验做得更爽快,如何把战斗敌人设定得更残酷,成为了玩家审视这部分游戏品质的关键标准,在这一点上,废土生

罗曼·罗兰说过,人生是一场无休、无歇而又无情的战斗。而对于游戏来说,战斗同样是需要直面的一个话题内容,如何将战斗场景做得更宏大,如何把战斗体验做得更爽快,如何把战斗敌人设定得更残酷,成为了玩家审视这部分游戏品质的关键标准,在这一点上,废土生存手游《明日之后》围绕于战斗系统方面的营造,就堪为业界表率。

危城废土,怪物之潮涌来

通读人类史籍典故的玩家都很清楚,每逢大战在即,书中都会有一段特意的场面描写,用以渲染战斗时的萧杀氛围,《荷马史诗》原话中有“如疾飞的雁鸟和鹳鹤,鸣声直冲云霄, 试图躲避狂风暴雨 展翅飞往俄开阿诺斯长河的支流......”。《三国演义》中也有“怪石嵯峨,槎丫似剑,横沙立土,重叠如山,江声浪涌,有如剑鼓之声”这样原句。但是书籍囿于文字所限,很难将这样的场面具体化展示。

而《明日之后》与此就有所不同,游戏会运用先进的光影技术将各类战斗场景展现:大场景地图战火纷飞,战情之激烈不容玩家眨眼,像是在【第三季人类大迁徙】版本中,立于夕阳之下废旧的人类都市,【第四季生存之战】版本里,夜色下危机四伏的孤城营地等等,目睹这类场面的玩家,如若置身影厅中,观看着一部巨幕大片——不同点在于,此刻他们都不再是观众,而是事件的亲历者。

《明日之后》除了擅于刻画令人敬畏的大场面外,同样也没有疏于对局部场景的精雕细琢,像是晴空稻田里的屋舍,地下机构里边的拳击擂台,已遭废弃的大学校舍,破旧剧场的歌剧舞台等等,这些场景虽不开阔,但胜在细节精致,转角时跟怪物的一个不经意“碰见”,能够吓得玩家汗毛直竖,一些如回廊,阶梯式样的场景设计,更是迫使玩家在前行过程中步步为营,如履薄冰。

火花四溅,各式武器任选

在废土之中生存,战斗绝对是一个不容逃避的主题,从这一层意义来理解,幸存者玩家手中的武器,同样也是他们最能够信赖的求生工具,作为一款高自由度的全景式生存手游,《明日之后》为玩家提供了众多武器以任其挑选:如果玩家向往刀锋相抵,短兵相接的近身格斗,那么电击棍,反曲刀绝对会是他们手中的称心利器;倘若玩家更为青睐中近距离的缠斗,那么精悍短小的突击步枪,冲锋枪定将深得其心意;在这之上,玩家若是一名“火力主义信奉者”,游戏同样会满足他们的需求——狙击步枪,喷火器,电磁机枪正是为此而生。

在这里,最值得一提的还是游戏去年上线的【第四季生存之战】版本,当时面临潮水般不竭的怪物,幸存者势力甚至将尘封已久的军武搬出了仓库,这其中包括了著名的“五对负重轮”——T54中型坦克,“阿帕奇”——AH64武装直升机等重型载具,从地上打到空中,战斗场地完全由玩家取决。而该版本对军武严谨的刻画,同样也得到了军迷玩家的一致好评,这在业界手游中极为难得。

孙子兵法有云,“兵马未动,粮草先行”,不管在什么时代,战斗拼的并不完全是匹夫之勇,很多时候后勤补给要更为重要,在《明日之后》当中,购置武器,升级装备,绝对是好战党们必须要支出的一笔大头款项——近期,在游戏推出的“两亿玩家回馈活动”当中,玩家们大多凭空领到了前所未有的福利,例如完成任务活动就能领取到的限时信用点,数额最高有可能超过5000。这笔款项放在和平岁月,想必就会被各路“暖暖”玩家挪作家用了,可在战时,它绝对能够缓解玩家们在购买武器预算不足时的燃眉之急!

那些不适应现今战斗职业的老玩家们,也可以通过参与回溯明日记忆活动,感悟过往的战斗生涯,从中获得转职卡,再次选定自己的战场职责,挑选其他趁手装备,开启末世中的第二段人生。

与此所相配,幸运许愿瓶、暖心生存礼包、温馨装扮礼包等等福利,种种优惠,皆为玩家们在军火贸易中大开方便之门,是的,《明日之后》官方始终愿做玩家身后的最强保障,只为让玩家们得以战个痛快!

强敌压境,挑战压力倍增

一款游戏能否能够长久保持活力,与作品给予玩家的挑战性有关,只有通过严谨的设定,时时给予玩家与他们承受力相符的挑战压力,才能让他们持续乐此不疲地钻研游戏。在《明日之后》这里,幸存者除了日常需要面对那些大量袭来的集群怪物,同时还有一些高度变化出来的精英怪物时刻在威胁着幸存者群体安危:或许是早期副本【荒寂戈壁】中的蝎子变异体,还有可能是去年版本中出现的奇异植物。更出乎大家意外的是,《明日之后》有时还不会按照常理出牌,像在今年过年期间,《明日之后》强势联动电影《流浪地球2》,背负陨石状外壳的变异巨龟惊现外星,随时有可能危害到人类太空基地的安全,这头巨龟四足伸展时产生的震撼波,足以在外太空形成一股不规则的牵引力,将幸存者玩家击飞。

纵观上述内容,仅从战斗品质这一点来论,《明日之后》完全抓住了市面玩家所渴求的爽点,毕竟业界少有能够将战斗场面打磨至此的同类竞品,从这一点上来说,《明日之后》作为一款手游,俨然已具比肩3A大作之标准,业界天花板地位不容置疑,既如此,怀着自信走出国门,席卷一番国内外游戏市场,并取得2亿注册玩家的数量,也就完全不奇怪了。

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