DNF史派克DNF:史派克再次改版,说好的减负呢?

不以风骚惊天下,但求淫荡动世人我是驴哥,我又回来了,看招DNF地下城与勇士国服更新了“特色减负”,更新后你会发现:减负是不可能的,强行社交而已!还是每周打满超时空+卢克+安图恩!更可怕的是,由于账号绑定魔岩石的加入,甚至要诱导你打满整个角色
不以风骚惊天下,但求淫荡动世人我是驴哥,我又回来了,看招DNF地下城与勇士国服更新了“特色减负”,更新后你会发现:减负是不可能的,强行社交而已!还是每周打满超时空+卢克+安图恩!更可怕的是,由于账号绑定魔岩石的加入,甚至要诱导你打满整个角色的卢克团本!大家都知道打团和单人所带来的负担,差距是分非常大的!​策划把玩家心里的每日在线中打团时间减少的希望。理解成了缩短装备制作周期。这不叫减负而是叫透支游戏寿命。这种强制社交打击了积极玩家的活跃性,强制社交目的变成了“你这种大佬必须听ch的,必须要带带我们这种新手酱油和没有积极性的混子,我们才是在线率的生力军!”然后再加上新号幸运值高发生了一种酱油天天黄10个和老玩家天天413的畸形状态,好不容易看到单人团本能脱离这种局面了,ch这波8.30更新的意思就是“继续给我带酱油混子!没有酱油混子你们这些老玩家连团本人数都凑不够!”​拿这个师徒活动来说“你们这些老玩家赶紧为了灿烂徽章给我去带混子酱油暴走、异界、深渊!你们能提升15点力智,混子们能全面发展,这是双赢懂不懂!”反正我们就是要为ch打工,是在为策划带出新的一批混子酱油,好让他们毕业以后再去带下一批混子酱油,拿着不符合实际付出的微薄奖励看着混子酱油各种黄牌,我是否愿意帮助新手和别人是我的选择,但ch把这种成为了一种隐性义务。​另外我是选择脱坑了,既然单人团本要成为ch强制社交的牺牲品,在这种局面每持续一天,我就不会回来玩这个游戏,说到底“大佬带带我”“大佬666”这种东西配叫做玩家间的平等社交么?真的恶心,像我这种回坑的(脱坑前装备全分了)懂怪物机制的就指着单人自力更生了,不开单人,减负了又有啥用,打个团还得看别人脸色,大佬行行好带带我,求爷告奶的各个脾气都大得很,没意思了。

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