水上行走器大神教学|如何在VR世界真实行走

VR游戏的设计与普通游戏本身即不相同,不单单是游戏机制的问题,而是在输入方式上有很大区别,比如手机端用触屏、电脑端用键盘鼠标、而VR端用头控+按钮。下面我会介绍VR场景的基本搭建过程,以及所搭建场景由于在实际场地大小的限制下,如何实现不影响
VR游戏的设计与普通游戏本身即不相同,不单单是游戏机制的问题,而是在输入方式上有很大区别,比如手机端用触屏、电脑端用键盘鼠标、而VR端用头控+按钮。下面我会介绍VR场景的基本搭建过程,以及所搭建场景由于在实际场地大小的限制下,如何实现不影响游戏体验的行走模式。一、VR场景的基本搭建由于VR根据承载眼镜不同,所需要的SDK(软件开发工具包)也是不同的。下面就以最常见的GoogleCardBoard为例来介绍VR环境的搭建。用GoogleCardboard肯定需要下载GoogleVRSDK,从下图来看,大家可以任选AndroidStudio、Unity、Unreal、Xcode之一进行下载。不过Unity和Unreal的版本对于新手开发会更加可视化,毕竟AndroidStudio和Xcode是一个纯代码的开发环境。当然,大家可以根据自己的预算选择实现VR的设备,比如我用的是苹果手机、Mac电脑、安装了Unity,还有一个千幻六代盒子支持内置耳机。下面我以Cardboard+Unity+IOS的开发为例:1.在Unity官网下载Unity2017以上版本,安装时需选择IOSSupport2.在GoogleVR官网上下载SDK注意的是SDK版本更新换代很快,因此要看清楚官网的更新资料。在unity中导入最新SDK,路径如下:SDKassets→importpackage→customerpackage→GoogleVRSDK。3.打开Demo文件夹中的Scenes,我们就可以体验Demo场景了。

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