ios怪物猎人国内下架《怪物猎人世界》WG下架,回顾游戏史,中国玩家真的很难

前不久中国玩家喜迎wegame上架首款3A级大作《怪物猎人世界》,可是上架仅4天后就因“大量玩家”举报,而下架。这次的事件尽管有很多玩家相信是“友商”为利所为,但我觉得原因不仅仅如此。小编虽然不是steam常驻玩家,也没有玩过《怪物猎人》系
前不久中国玩家喜迎wegame上架首款3A级大作《怪物猎人世界》,可是上架仅4天后就因“大量玩家”举报,而下架。这次的事件尽管有很多玩家相信是“友商”为利所为,但我觉得原因不仅仅如此。小编虽然不是steam常驻玩家,也没有玩过《怪物猎人》系列。甚至称不上一个合格的游戏玩家,我认真玩过的游戏也仅仅是暴雪全家桶和部分腾讯游戏,以及小时候一些盗版单机。但是也能感受到中国玩家之艰难。历史2004年开始,国内游戏市场开始崛起,大量的国内外优秀游戏开始井喷,而这个时候也是游戏被妖魔化的开始。早期的游戏妖魔化并不是贬低游戏或者玩家,而确实是因为很多游戏玩家对游戏文化的无知,曲解造成了很多不可思议的行为。例如:《劲舞团》千里送,《魔兽世界》铜须门事件等不良影响。到了2008年后随着雷电法王杨叫兽的出现,国内游戏圈的黑暗再次降临。玩游戏几乎等于XD,这个时间段基本上95后已经开始接触一些游戏了。相信很多小伙伴小时候玩游戏,只要一坐在电脑面前,不管你干什么,家长都会有一副你已经凉了的眼神看着你。而此时的玩家对游戏文化已经有一个大概的理解。但这次是别人强加给游戏玩家的一个标签,无论你是怎样的一个人,玩游戏等于整个人都废了。这个时期的代表作《网瘾战争》。以《王者荣耀》为代表的社交型新兴手游的出现,又一次将游戏推到社会道德的对立面。游戏在生活中到底扮演一个什么样的角色?管管孩子,救救游戏吧。原因在长达十几年的游戏战争中,究竟有哪些原因让90后、00后迷恋上游戏呢?1、大环境原因:众所周知92年,不仅仅是开放经济交流,也开放了文化交流,而在之前国内对国外的文化知之甚少,而开放后大量的新文化进入中国,使国内传统民众难以接受这大量的新东西,其中也包含了游戏文化,而这之后出生的90后没有传统文化的条框,对新文化更容易接受。

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