战地5 B测战地5B测已结束!浅谈与战地1的不同之处

战地V的B测在九月四号的时候就可以对预购玩家开放,普通玩家则在九月六号才能进入游戏进行体验。小编是在九月六号进入的(留下了贫穷的眼泪),体验之后发现战地Vb测有许多与前几个战地作品不同的地方,无论是在武器和地图上都有着很大的改变,接下来就从
战地V的B测在九月四号的时候就可以对预购玩家开放,普通玩家则在九月六号才能进入游戏进行体验。小编是在九月六号进入的(留下了贫穷的眼泪),体验之后发现战地Vb测有许多与前几个战地作品不同的地方,无论是在武器和地图上都有着很大的改变,接下来就从这两方面与玩家浅谈一番。【武器】首先,战地V的各个武器都出现了类似科技树的武器技能,通过使用武器进行升级可以解锁不同阶段的技能,使武器的伤害和精度以及稳定性得到提升,但枪械技能是解锁了以后就固定死的,换句话说1把枪你可能需要刷出来3套技能才能完全体验这把枪的不同形态。其实就是战地1的原厂型、腰射、冲锋等等的变种,每把枪的瞄具倒是可以自定义了,这点挺好的不过我为什么感觉我的敌人枪都好厉害,STG44中距离一枪爆头我就剩30多血了,太夸张了吧。【游戏模式】然后,现在的游戏模式有两种:一个是占点,另一个就是类似战地一的行动模式。地图目前就两张,鹿特丹和挪威雪地图,现在只有挪威雪地地图有行动模式。先说重点,进游戏一定要改亮度,默认50亮度简直晃瞎狗眼系列,改成43好多了,另外推荐改一下FOV到90,默认的70非常的难受;行动模式挪威雪地图设计的还可以,跳伞登陆非常的新颖,也能让玩家体验到在漫天炮火的打击下跳下的刺激感,倒是在跳伞的过程中不能够进行任何的武器射击,让玩家变成了对面的活靶子。只不过跳伞的模式下极度依赖进攻方的步战能力,这点比爹1还恶心,另外一张鹿特丹比战地1的亚眠好玩多了,地图很立体,很多地方都可以通过一些想不到的路线打进攻或者偷点。

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