荒野大镖客重新定义开放世界?《荒野大镖客2》靠的是这三大法宝

《荒野大镖客2》的预告片让不少玩家叹为观止,随后我们也看到了很多关于预告片中展现出来的细节的描述。之前Take-Two CEO表示《荒野大镖客2》将重新定义游戏产业,有玩家对此兴奋不已,也有玩家对此嗤之以鼻。今天我们再从三个方面分析一下预告
《荒野大镖客2》的预告片让不少玩家叹为观止,随后我们也看到了很多关于预告片中展现出来的细节的描述。之前Take-TwoCEO表示《荒野大镖客2》将重新定义游戏产业,有玩家对此兴奋不已,也有玩家对此嗤之以鼻。今天我们再从三个方面分析一下预告片中呈现出来的内容,共同来看看这款游戏究竟如何试图重新定义游戏产业,最起码如何尝试重新定义开放世界这个类型。真实度再创新高很多玩家在看完《荒野大镖客2》最新预告片之后最直观的感受就是这个游戏的画面实在是太好了。之前的一系列预告片和介绍其实已经让玩家知道了这款游戏的美妙之处,但只有到了实机阶段看到游戏中的画面真实度一如既往,玩家心里的大石才算落地,在开放世界游戏类型中,本作的真实度等级可能又上了一个新的台阶。别忘了,这款游戏并不是在什么超级电脑上运行或是特别优化才达到了这种画面,Rockstar已经表示这是PS4Pro上4K的游戏画面。另外,游戏中的人物动作和物理引擎上的细微差别也非常引人瞩目。《荒野大镖客2》的美妙可不仅仅是像其它游戏的预告片中堆砌材质或是把水面弄得波光粼粼让人看起来很牛这么简单。游戏中的动物看起来有多棒?从目前我们看到的少数几只动物来说,Rockstar从动物的姿势、造型和模仿现实中的动作上都实现了近乎完美的还原。这可不是一项简单的任务。远有《上古卷轴5:天际》,近有《孤岛惊魂5》,它们都没能解决僵硬和呆板的问题。摩根胯下的马匹在缰绳拉紧时蹬腿和踱步的姿态(直接肉眼可见),然后掉头侧转,开始提速,按照指令开始狂奔,整个过程非常有真实感。随后,还有摩根喂马,给马刷毛的场景,你能看到马身上有尘土掸落,毛发也变得蓬松开来。另外,枪战就是展示角色动作真实度的另一个领域了。摩根把子弹装填进左轮手枪的弹舱,竖起步枪之后空弹壳从中蹦出来。你看到警长从肩带上摘下步枪递到手里的过程了吗?这完全是按照现实的射击步骤来的,而且每射击一次,马斯顿的肩膀都会往后震一下,火药炸裂迸出烟雾的画面让习惯了《侠盗猎车5》的玩家们也暗暗点头。在《荒野大镖客2》中,尸体掉落到地上的姿势也很真实,马上的敌人会被受惊的马匹颠落下来,而看不到在其它一些游戏中非常滑稽的掉落画面。

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