王者荣耀鲁班出末世《王者荣耀》还在相信鲁班不能出末世么?其实你已经被人误导了!

笔者在看自己文章的评价时,看到有人评论说鲁班不能出末世,翻了翻同行的文章,发现鲁班出末世的确实很是少见。看着论坛上清一色的“鲁班不出末世”论,笔者觉得有必要来一次详细的分析。 首先是赞同不出末世的一方。他们的原因主要是根据装备的性价比、人物
原标题:《王者荣耀》还在相信鲁班不能出末世么?其实你已经被人误导了!笔者在看自己文章的评价时,看到有人评论说鲁班不能出末世,翻了翻同行的文章,发现鲁班出末世的确实很是少见。看着论坛上清一色的“鲁班不出末世”论,笔者觉得有必要来一次详细的分析。首先是赞同不出末世的一方。他们的原因主要是根据装备的性价比、人物自身的被动和装备属性来说。赞同不出末世的一方主张将末世更换为闪电匕首或者是无尽战刃,或者是泣血之刃;末世这件装备需要2160金币来合成制作的,而泣血之刃则是1740,闪电匕首则是1840,无尽战刃则是2140;以下是这几件装备的属性:末世:+60物理攻击,+30%攻击速度,+10%物理吸血;被动:每次普攻附带敌人当前生命8%的物理伤害,这个效果最多对野怪造成80点伤害。泣血之刃:+100物理攻击,+25%物理吸血;闪电匕首:+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移动速度;无尽战刃:+120物理攻击,+20%暴击率;被动:+50%暴击效果;在他们看来,末世这件装备不仅对经济需求高,而且装备属性和上面的几件装备相比也是有所不如,但就末世和无尽战刃来说,玩家在花2160金币做出的末世和2140金币做出的无尽战刃相比,无尽战刃不仅可以为鲁班提供120的物理攻击,还能增强鲁班自身的暴击率和暴击效果,120物理攻击可以使鲁班被动的百分比伤害提高1%,而暴击率和暴击效果则可以使鲁班的伤害打的更加爆炸,最关键的是无尽战刃的小配件属性是比末世的小配件属性要高的;而末世这件装备则就不是这样了,同类装备相比末世所附带的属性很多事可以通过铭文来解决的,而且因为有鲁班自身的被动所在,末世的装备被动不仅无法暴击,而且还只是根据敌人当前的血量来进行扣血的,就样想来显得有些鸡肋了。你出一个闪电匕首,闪电匕首所附带的暴击率和攻速加成都对鲁班的增益很大,而且附带的8%的移速加成也能帮助鲁班更好地在发现敌方刺客后进行预判躲避;相比于末世,你出一个泣血之刃,不仅需要的经济少,而且增加的物理攻击高,装备附带的25%的物理吸血也可以帮助鲁班更好的战斗续航,在线上带的时间更久,鲁班就能越早的发育成型。以上就是赞同不出末世的人的观点,不得不说,他们的观点确实是很有道理的,但是他们忽略了一个严重的事实,那就是鲁班自身的属性定位!鲁班因为被动的存在,他在游戏中的定位相比于射手,反而更偏向于“坦克杀手”这个属性。鲁班依靠着自身被动的百分比伤害在对肉攻击时往往能打出爆炸般的伤害,但这个伤害是物理伤害,虽然可以暴击但是却受到敌方物理防御的抵抗。现版本的游戏是一个战士横行、普遍偏肉的版本,射手在前期对线时仅靠铭文附带的那点护甲穿透是打不疼敌方的战士坦克英雄的,相反还会被他们顺势摸到自己身边一套爆发将自己送回泉水;可要是在前期就做出碎星锤、破晓这种护甲穿透装备的话,鲁班自身的攻击力又会被大打折扣。但是我们出了末世后,场景就大不相同了!末世这件装备虽然没有哪一方面特别突出,对鲁班的增益特别明显,但是它胜在属性全面!可以从多方面增加鲁班自身的伤害效果!虽然末世没有附带物理穿透的属性,但是装备的被动却为我们附带了每次附带敌人当前生命值8%的物理伤害,这个效果使得鲁班在前期也能拥有较高的伤害效果,并且敌人越肉这个伤害就越高,而且这个伤害量会随着时间的推移,收益愈发的可观!虽然这个额外伤害无法暴击,但是却可以提高鲁班七号自身的被动爆发伤害!尤其是在鲁班做出破甲装备后,这个效果愈发的明显!同时装备附带的10%物理吸血也能很好地帮助鲁班在前期的续航,在团战中不会因为自身血量不足而仓皇逃离战场,装备提供的攻速效果也可以帮助鲁班较快的输出被动,打出更高的输出。虽然末世是一件属性极为平滑的装备,虽然没有哪一项数据特别突出,但是却可以为鲁班提供更为全面的数据加成,这个加成是随着时间的推移在不断变强的,所以我认为,鲁班是需要出末世的!个人推荐出装:每个人都有自己对英雄的理解领悟,将你们的想法在评论区里写出来吧!乐于分享是一件很伟大的事情的!责任编辑:

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