不可名状的恐怖恐怖梦魇《克苏鲁的呼唤》今日登陆Steam感受不可名状的未知

克苏鲁神话以H·P·洛夫克拉夫特的多部短篇小说发展出来,经过众人添砖加瓦,成为可一个完整的神话体系。比其它神话的起源迟很多,甚至可以说是一种近代小说的延伸,却不影响它被各种ACG作品应用。以Chaosium的一款经典《克苏鲁神话》纸笔类游戏
原标题:恐怖梦魇《克苏鲁的呼唤》今日登陆Steam感受不可名状的未知克苏鲁神话以H·P·洛夫克拉夫特的多部短篇小说发展出来,经过众人添砖加瓦,成为可一个完整的神话体系。比其它神话的起源迟很多,甚至可以说是一种近代小说的延伸,却不影响它被各种ACG作品应用。以Chaosium的一款经典《克苏鲁神话》纸笔类游戏为基础的作品《克苏鲁的呼唤》,今日正式登陆了Steam平台。玩家将扮演一名退役的老兵爱德华‧皮尔斯,他开了一家侦探事务所,并接手了一件发生在黑水岛上的离奇案件,这就是一切的开始。首席关卡设计师RomainWiart早前就透露,《克苏鲁的呼唤》的主线剧情将会接近15个小时,但是对于喜欢探险和收集的玩家来说,这个时间将会大大的拉长。在游戏里的每一次对话,你都可以进行不同的抉择,而不同的选择也会为结局埋下了不同的种子。多结局的设置也是能让玩家在抽丝剥茧中体验整个剧情,改变你命运的,有可能只是一本书,一句话,甚至是,一口酒。“侦探回溯”系统是本作的一大特色,每一件关键道具都可以回溯当时的一个场景,而且整体场景颇有一种侦探剧中还原杀人现场的感觉。值得一提的是,无论是场景还原还是猜想,都只是你的脑洞,并不代表这就是故事真相,所以还需要你自己从中进行判断和分析。作为一款第一人称的恐怖冒险游戏,如果说没有JumpScare系统你们也是不会信的,但其实它更突出的是一种紧张和压迫感,精神病院、地下室、废旧宅邸等这些恐怖游戏中的标配场景一个都没有少,而这么场景所带来的压迫感让恐惧逐步扩散到你的意识里。从克苏鲁体系来看,人都是渺小的,一切冥冥之中都已经注定,而你所要做的就是尽可能得摆脱自己已经被锁定的宿命,但这并不是那么简单的事情,尤其是当你想要去揭开某些事情真相的时候。《克苏鲁的呼唤》用意识流、闪回和各种变换的场景以及紧张压抑的音乐,给我们营造出了一种“不可名状的恐惧”。对于新入坑克苏鲁的玩家,即使你不了解克苏鲁神话,光是抱着体验一部惊悚电影的心态也已经绰绰有余了。责任编辑:

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