电影票房排行榜前十名影院提升非票房收入,手游机成新看点

中国电影市场持续火爆,各大影院貌似也大发横财。然而,前段时间的一项调查数据让很多人吃惊:2017年全年票房不足1000万元的影院数量占比高达83%,票房不到500万元的影院数量占比达64%,这意味着全国半数以上影院面临亏损的困境。目前不少影
中国电影市场持续火爆,各大影院貌似也大发横财。然而,前段时间的一项调查数据让很多人吃惊:2017年全年票房不足1000万元的影院数量占比高达83%,票房不到500万元的影院数量占比达64%,这意味着全国半数以上影院面临亏损的困境。目前不少影院非票业务的提升都遇到一个瓶颈,那便是观众的消费习惯。除了大的消费环境,影院的经营水平、手段也需要进一步提升。比如现在一提到影院卖品,大家第一时间会想到爆米花,这也说明影院卖品的单调,像美国的影院里还会卖比萨、汉堡包、啤酒,中国的影院里就很少看到,需要去升级。其实,只要合理利用空间,能够增加顾客满意度的收益方法都值得尝试,比如咖啡厅、书吧、游乐区,按摩椅等很多形式。那么增加影院的非票房收入的突破口放在哪比较合适呢?在这个以聚客为首要目标时期,话题性成为了影院引流的核心要素,比如拥有强大用户群体的手游机,近期就备受瞩目。部分影院经营专业人士表示,电影院与咖啡厅、书吧、游戏区的结合,将是未来电影院拓展非票房收入的主要方式。影院本质上做的是流量生意,观影群体在电影开场前必然要经历等待时间,如果影院合理利用这一碎片时间,通过提供其他娱乐服务来吸引客户消费是将流量变现的主要途径。随着互联网渗透率的提升和智能移动终端的普及,网游和手游的营业收入开始呈现爆炸式增长;而手游顺应了游戏用户对碎片化时间、移动化场所的娱乐需求,市场占有率持续上升,成为网络游戏行业增长的主要驱动力。近两年,越来越多的年轻人将注意力转移到手游等新休闲方式上,如果能将手游与电影院经营相结合,实现资源共享,必将引入更多流量,提升转化,手游机的诞生给影院提供了实现非票房收入的新契机。相比手机,手游机屏幕大、操作灵活,可线上多人联机互玩,增强了游戏的体验感和社交性,更受年轻人的追捧。由天天玩吧推出的大型安卓手游设备率先得到了市场的认可,目前大批影院都铺设该手游设备。将手游机投放到影院的好处是花费人力,物力少,更无须花费什么财力,一般都是影院和入住商家采取利润分成的形式,所以对影院来说很是省心,二则用户自动扫码上机玩耍,不需要人工引导,也无需人工值守,且手游用户群体庞大,手游机必然一经投放就不缺人流量,更值得一提的是,天玩手游机运营团队在手游赛事运营方面积淀了丰富的经验,曾多次联合线下影院进行赛事的承办合作,此前曾在河南举办一场500人参与的大型比赛,吸引了5000人围观驻足,展现了强大的引流能力。

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