千年手游游戏攻略_玩家_玩法_机制

千年手游游戏攻略(二) 一部纯纯武侠江湖风格角色游戏。它架构设计了个充满了趣味性的古代社会,给用户一种人性化社会交际网络平台,细致生活化的游戏画面伴以摧人奋发向上的音乐,让游戏玩家痛快淋漓的在这个武侠江湖的世界中创造自我的目标和梦想。今天继

千年手游游戏攻略(二)

一部纯纯武侠江湖风格角色游戏。它架构设计了个充满了趣味性的古代社会,给用户一种人性化社会交际网络平台,细致生活化的游戏画面伴以摧人奋发向上的音乐,让游戏玩家痛快淋漓的在这个武侠江湖的世界中创造自我的目标和梦想。今天继续给大家带来千年手游游戏攻略

三防的作用

头防/手防/脚防 同时对应三防血量,头防血量过低会使得玩家无法切换武功/手防血条过低时会影响玩家的攻击力/脚防过低时影响玩家的攻击速度,三防血条低于50%开始有影响

2) 装备成长玩法

除部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定

升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料精华素/生死梦幻丹以及2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉

鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,切鉴定的品质随机,一层版本可以不增加这种玩法,但由于玩法过于单一,建议添加。

2) 游戏聊天机制

玩家可以在附近/门派/同盟/副本/呐喊/纸条频道进行发言,其中较为特殊的机制为呐喊频道,当玩家年龄达到30.00并且活力值高于50.00时可以呐喊,每次消耗50%的当前活力值,并且根据活力和内力的加值有多个呐喊级别,纸条需要输入@纸条 XXXX 命令调出

吃药机制

玩家10秒内同时可使用3个药物,可以是不同种类,但将进入无法使用药物的时间,根据使用药的时间依次进入cd状态,所以在紧张的pk时要合理安排吃药的顺序

团队机制

通过团队修改按钮可以快捷设置团队,也可以使用@设定团队加团队数值来设定,可设置的团队为100-9999,正是因为这个机制,千年玩家可以快速的整合团队,从而实现超大规模的团队作战

门派系统

门派是千年游戏的核心玩法,门派可以结盟增加影响力,门主可以自定义门派武功

探查玩法

玩家之间可以使用@探查 xxx 来获取其他玩家的位置,玩家通常使用这种手段来获取敌对玩家的信息,从而决定接下来的举动

笑傲江湖,经典还原端游玩法,感兴趣的兄弟们可以思♥我哦

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