参加规培的最大愿望把“如果”变成现实,是我们最大的愿望

冷剑少侠对《WILL:美好世界》的评测推荐最近几年国产的文字游戏出了不少,但要说最具有灵性的作品,我想一定是《WILL:美好世界》了。游戏的灵性体现在哪?我想大概就是本作真的让文字本身拥有了很强的游戏性了吧?以往的文字游戏,仍然是以文字为主
冷剑少侠对《WILL:美好世界》的评测推荐最近几年国产的文字游戏出了不少,但要说最具有灵性的作品,我想一定是《WILL:美好世界》了。游戏的灵性体现在哪?我想大概就是本作真的让文字本身拥有了很强的游戏性了吧?以往的文字游戏,仍然是以文字为主、演出为辅助、选择分支为游戏性部分的主要部分。这样的设计问题就在于,故事还是故事。演出也只是让故事变得更好看。游戏性也只是在选择分支时能昙花一现。我们的体验百分之80还是读故事。但《WILL:美好世界》却不同。游戏中每一段故事都是写给玩家的求救信。而每一封信都可能和其他的信产生关联。我们需要把信中重要的、可变动的内容进行顺序的调整。或者是在两封信之间进行调换。从而影响事件的发展。举个例子。比如主角A的信中提到的赶来救火的消防车。如果把它拿出来。放到与之关联的主角B的信中。那么现实中A的经历的火灾事件的消防车就会跑到B的劫持事件中担任援助角色。从而改变了A和B所经历的事态发展。

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