销售额推算净利润Com2us第二季度净利润352亿韩元海外市场销售额占比83%

近日,韩国Com2uS[株]游戏开发公司发布了第二季度财报,第二季度销售额达1241亿韩元,同比下滑4.1%,已连续11季度销售额突破千亿韩元;营业利润达364亿韩元,由于棒球系列游戏营销费用及人工成本的增长,同比下滑25.6%,环比下滑7
近日,韩国Com2uS[株]游戏开发公司发布了第二季度财报,第二季度销售额达1241亿韩元,同比下滑4.1%,已连续11季度销售额突破千亿韩元;营业利润达364亿韩元,由于棒球系列游戏营销费用及人工成本的增长,同比下滑25.6%,环比下滑7.6%;净利润为352亿韩元(合人民币2.2亿),同比下滑6.2%,环比下滑3.6%。Com2uS海外市场销售额占比83%北美市场最高财报显示,第二季度韩国国内销售额为211亿韩元,在公司总销售额中占比17%,亚太其他国家和地区为385亿韩元,占31.1%,北美为411亿韩元,占33.2%,欧洲及其他地区销售额分别为199亿韩元和34亿韩元,占比16.1%和2.7%。海外市场销售额合计1030亿韩元,同比下滑8.4%,环比上涨5.9%,占公司总销售额的83%。由于Com2uS近年大力打造和推广《魔灵召唤》与棒球系列游戏,西方魔幻元素与北美流行运动题材受到大量北美市场玩家追捧,在北美的销售额成为公司重要财务数据支撑。而同时,《魔灵召唤》类二次元的画风,亚太地区玩家比较接受的回合制对战方式,也让这款游戏在亚太地区吸引了大批玩家,目前该游戏全球下载量已超过9000万,总收入突破10亿美元。

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