大王卡敌军还有5秒到达战场“敌军还有五秒到达战场”,限制了游戏登录时长,孩子就不玩了?

腾讯的一款现象级手游《王者荣耀》2017年推出了防沉迷系统,意在限制未成年儿童长时间沉迷在网络游戏中。但是小蜜蜂发现,只要未成年人在网上随便搜个成年人的身份证号码,甚至身份证号与姓名不须匹配,就能通过"实名认证"。《王者荣耀》的防沉迷系统俨
腾讯的一款现象级手游《王者荣耀》2017年推出了防沉迷系统,意在限制未成年儿童长时间沉迷在网络游戏中。但是小蜜蜂发现,只要未成年人在网上随便搜个成年人的身份证号码,甚至身份证号与姓名不须匹配,就能通过\"实名认证\"。《王者荣耀》的防沉迷系统俨然成了一种摆设。在谴责腾讯这种行为的同时,我们不禁思考,未成年人为什么会沉迷于网游中,就算限制了孩子游戏登陆时长,真的就能把孩子从虚拟世界里拉回来吗?小蜜蜂看未必。喜欢玩游戏的孩子大概分为三种1.打算以游戏为生的孩子他们通过参加各种电竞比赛来赚钱,这类孩子的父母刚开始可能会反对,但一旦孩子们能证明电竞只是一种工作,和其他工作一样的时候,父母一定会妥协。2.以娱乐的心态来玩他们在学习的空隙通过打游戏来放松心情,游戏随时可以停止,也没有影响到他们正常的生活、学习,大多数父母是不会干涉的。3.沉迷于游戏的孩子他们沉迷于游戏无法自拔,甚至做出了很多伤害自己和违背法律的事,这一类孩子才是家长痛恨游戏的源泉。而第三类孩子才是最让家长头疼的,即使腾讯限制了未成年游戏登陆时长,他们也会借用其他人的身份信息继续玩。即使家长把他们的网线断了,他们宁肯与父母反目成仇,躲在网吧继续玩,于是就有了媒体上大肆报道的情节:“13岁男孩因玩‘王者荣耀’被说,一气之下跳下4楼,刚醒就想登录游戏”“狂打手游‘王者荣耀’40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”“小学生为玩王者荣耀‘偷’光家里积蓄”等等。如果这时候家长还简单的认为孩子是爱玩游戏,那么这个孩子真的没救了。

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