王者荣耀这个游戏太害人了啊我发现王者在尝试的玩法,这个游戏也做成了!

这一年来绝地求生已经从“霸榜”PC端游完美的转移到手机游戏市场,如今除了王者荣耀之外几乎已经找不到对手。 最近就连曾经的老对手王者荣耀也开始尝试“吃鸡”模式了,经过漫长的测试边境突围模式终于在正式服上线。但一些玩家在试玩之后认为,新模式相比
原标题:王者在尝试的玩法,这个游戏也做成了!这一年来绝地求生已经从“霸榜”PC端游完美的转移到手机游戏市场,如今除了王者荣耀之外几乎已经找不到对手。最近就连曾经的老对手王者荣耀也开始尝试“吃鸡”模式了,经过漫长的测试边境突围模式终于在正式服上线。但一些玩家在试玩之后认为,新模式相比吃鸡玩法更多的还是王者荣耀原有的刷野发育打团的基本套路。将MOBA和吃鸡这几乎完全不同的两种玩法合二为一难度相比不小,天美的开发团队也是在实践中慢慢尝试和调整。但其实在边境突围上线之前已经有一款游戏将这两个游戏的核心玩法成功的完成了融合。在这款名为求生英雄峡谷的游戏中,采用了吃鸡的跳伞、跑毒、捡装备等求生游戏的规则而操作方式则选择了更适合手机游戏双轮盘摇杆和上帝视角。使用上帝视角玩“吃鸡”首要解决的就是视野问题,在绝地求生中隐匿在障碍物后或绕后偷枪是非常重要的玩法之一,一旦变成了上帝视角玩家周围360°的无死角视野让这类玩法基本无法实现了。求生的开发团队为了解决这个问题,设计了一种非常有新意的视野模式。首先在整个地图上布满了战争迷雾,玩家的视野是非常小的,若是站在障碍物之后视野将变的更加狭小。玩家依旧可以通过优秀的走位实现各种“套路”玩法。在解决了视野问题之后,游戏还对武器系统进行了大刀阔斧的变革,在通常的MOBA游戏中不同的英雄根据其技能在游戏中有不同的定位,而在求生中英雄落地时没有任何技能,根据你在游戏中装备的武器不同会获得对应的无敌技能,也就是换一把武器就等于换了个英雄的概念,十分符合绝地求生中落地平等,装备都靠捡的特性。正是这样的设计,将绝地求生中前期用散弹、冲锋枪后期改用狙击、步枪的武器特色完整的融入到了求生英雄峡谷的游戏中,根据战况的不同随时切换不同的武器应运成为了本作的核心玩法之一。除此之外,游戏对道具也投入较多的设计,绝地求生中一颗烟雾弹或是手雷有时就成了致胜的关键。在求生中除了基本的大小血包之外,还有诸如眩晕闪电、隐身等效果各异药剂和卷轴道具。在MOBA类游戏中装备在很大程度上绝地了后期的战斗能力,而在求生中还有一类特殊的进攻类道具(机枪炮台、南瓜陷阱等等),此类道具在后期能够起到无视装备差异,只要使用得当可以完成普通装备反杀神装的壮举。在吃鸡游戏大火之后,有非常多的游戏开始尝试将吃鸡玩法融入到自身当中,但基于游戏本身的差异性往往无法做到较好的融合。而在求生英雄峡谷中可以说是到目前为止将吃鸡和MOBA元素融合的较为出色的一款。对想要尝试吃鸡但因为3D眩晕望而却步的玩家来说可谓是一个接触吃鸡玩法的好机会,而对吃鸡或MOBA游戏老玩家来说也能体验到一个亲切而又不那么一样的游戏体验,感兴趣的小伙伴可以关注看看哦。责任编辑:

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