重甲战队坦克风暴合金重甲的初体验,看似军事手游,并不细腻!

坦克风暴:合金重甲里的兵种只有装甲,详细说便是轻、中、重型坦克以及自行火炮。型号也是汇集了二战前后大众耳熟能详的一些,虎王、潘兴、斐迪南、萤火虫都有出场。但可惜的是绝不算全面,、T-34这样“国民级”的战车并未出现,反倒加入了法国的AMX
坦克风暴:合金重甲里的兵种只有装甲,详细说便是轻、中、重型坦克以及自行火炮。型号也是汇集了二战前后大众耳熟能详的一些,虎王、潘兴、斐迪南、萤火虫都有出场。但可惜的是绝不算全面,、T-34这样“国民级”的战车并未出现,反倒加入了法国的AMX50福熙、英国的卡那封、加拿大的公羊II等冷门车型。虽然可以解释成面向重度军迷,但对普通的军事题材游戏玩家而言或许就显得有那么一点点生疏。战斗部分称得上「乏善可陈」,还保持着初代卡牌游戏的「对撞」形式,只不过换成了通过「坦克开火」这样的方式表现,间或穿插着发动技能时的特写动画。但是不难发现,“技能特效”只有区区四种,而且还和发动技能的具体车型对不上。举个例子,当「M5斯图亚特」触发大招“贯穿射击”时,动画闪现的却是「弓箭手」。虽然能够理解,如果为每一辆战车量身打造技能动画,或许会是一项耗时耗力的大工程;但如现在这样的做法,未免略显敷衍,很可能更受专业军迷玩家的吐槽。不过游戏中战车的建模倒是可圈可点,尽管在精细程度上还稍有不足,但已经尽可能真实地将历史上的那些坦克、自行火炮进行了缩小比例地还原。顶着“马桶头”的KV-2、圆馒头似的谢尔曼,坦克工厂中可以购买到的20余种战车在造型上都挑不出来什么问题。由此也可见研发在这方面下得工夫。

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