金榜提名艾美奖最佳视效提名:打造《银翼杀手2049》的Netflix《副本》

第70届艾美奖刚刚颁布了今年的提名名单:“互联网电视台”。其中的最佳视效奖提名是Netflix今年初上线的科幻剧集《》(Altered Carbon)。 与打造该剧视效团队比肩获得提名的是HBO的《》和《》的视效。一点不意外。Netfli
原标题:艾美奖最佳视效提名:打造《银翼杀手2049》的Netflix《副本》第70届艾美奖刚刚颁布了今年的提名名单:“互联网电视台”。其中的最佳视效奖提名是Netflix今年初上线的科幻剧集《》(AlteredCarbon)。与打造该剧视效团队比肩获得提名的是HBO的《》和《》的视效。一点不意外。Netflix或许能够凭借互联网流量和海量速度制作的原创,抢占艾美奖的榜首,但真就内容质量而言,HBO的两部佳作都毫不逊色给网剧——除了特效。赛博朋克数字世界,电影版拿了小金人,电视版艾美奖正在提名相信大家在看《副本》的时候,会感觉画面极其眼熟——假如去年看过《》的话。没错,为《副本》制作特效的公司DNEG,正是《银翼杀手2049》特效的制作方。在我们还没来得及看完全部10集《副本》的时候,《银翼杀手2049》已经在今年3月拿到了。除了这尊新进的金像奖,这家英国特效公司,还分别凭借《机械姬》、《星际穿越》和《盗梦空间》获得过三个奥斯卡最佳视效奖。此外,它其他著名的作品还包括《哈利波特》系列、《蝙蝠侠》系列、《钢铁侠》和《复联》系列。DNEG几乎与全球最具人气的大片都合作过了。搭建2384年的旧金山与《银翼杀手2049》类似,《副本》也是一部反乌托邦的科幻作品。根据RichardMorgan的同名小说改编,整个故事都发生在一个赛博朋克世界里。首先,视效团队要建设起一个2384年的旧金山。未来的“湾区”已经变成一个庞大的、垂直无限延伸的多层结构的城市。它被无所不在的“云”网络覆盖、为无所不能的未来科技所驱动。能够完全复制人类的数字化意识,装载到3D实时打印翻新的肉身躯体中。触目可及的VR应用、不辨真伪的人工智能和高耸入云的8000英尺高的建筑物。所有这一切都需要DNEG把想象力从原著文字落实到电影画面中。于是DNEG特效团队要做的第一件事,就是必须为这个未来社会创建规则。设计师把整个未来社会分成了三个层次:底层的贫民窟、地面上的中产阶级以及看不见的云端之上的超级富豪。不得不说这种事实上极富现实意义的创作,对处于同样现实中的观众来说非常容易理解和接受。DNEG使用城市引擎建模软件建造了未来城市的“基础版”——可以复制到整部剧集中任何需要城市景观的场景中。这个“基础版”的城市取材于现实中的温哥华。然后特效工作室在这个基础城市景观中“搭建”了100多个不同的建筑物,再由这100多个建筑物组合成整个未来城市中的将近25,000座建筑。其中最豪华的建筑就是云端上那座影片中反派大boss的豪宅。连接整个未来旧金山的依然是标志性的金门大桥。特效团队使用Houdini软件制作出城中星罗棋布的数千个贫民窟。省钱又炫酷的聪明大招如此大量的数字建筑,逐个渲染显然是不现实的。于是DNEG通过拍摄走了个捷径:先拍这些建筑物的细节和特写,然后通过软件自动把这些细节打散再随机重组,通过AI工具使用这些素材进行自动渲染。节省了大量时间和手工劳动。看过《副本》的观众都会记得,影片中经常出现一条主要的街道。是摄制组在一个旧报纸印刷厂里搭建出来的。影片中的主要场景都是在这里拍摄的。特效团队想了一个巧妙的节省时间和成本的办法:在街道两侧墙面画一幅40英尺宽,60英尺高的哑光巨幅城市景观。然后用紫外线照射,于是画中所有的“灯”在夜景中都会点亮。这样一来,就可以不用使用绿幕了。如何打造VR戏份VR在《副本》中是重头戏,几乎每一集都有大量VR场景。其中有很多角色,既涉及到他们各自在现实中的“真身”和“复制版”;同时还有虚拟世界中的替身。比如片中重要角色之一的渡鸦酒店老板,本身就是一个AI,却可以在现实世界和虚拟世界中穿梭往来。如何打造每一个虚拟世界的场景,对于特效团队来说也是个极富创造性的工作。从高端的酒店到阴暗的陋巷,不仅要保证每一个VR场景都有各自的视觉看点,而且还需要让观众感觉它们就像现实一样是活生生的存在。为了打造VR视觉效果,特效团队使用了8镜头的VR摄像机拍摄所有VR镜头。期间遇到最大的两个难题:一是360度场景下拍摄时为了保证画面干净需要清场(人员和所有环境)。二是如何给观众一个“VR视角”。最后,视效团队想到的一个很酷的方式,就是我们在影片中看到的那种有趣的画面:360度的画面被平铺和拼接,就像我们现在在2D画面中看到的VR镜头。古怪、扭曲,却是活生生的另一个虚拟世界中正在发生的故事。想象力成为现实的所在这句话是DNEG对自己工作的诠释。成立于1998年的DNEG,在影视视效上的业绩非常惊人,在今年8月即将在温哥华召开的SIGGRAPH2018上,该工作室分享的几个最新作品都是去年到今年大热的CG大片:《银翼杀手2049》、《蚁人》、《死侍2》和《环太平洋2》。正在制作中的《神奇动物在哪里2》视效也是由DNEG担当自上世纪90年代,电影工业进入CG时代以来,VFX艺术家们用20年的时间,为视效产业探索和建立了科学的生产流程和管理体系。尤其是在管理预算和提升效益上,成功的VFX工作室总是能在身经百炼的工作流程中寻找到最合理的方式。负责《副本》视效项目的主管在介绍自己的工作时,言简意赅地说出了真相:我们总是在预算和时间限制下,尝试寻找和制作出非常酷的事情。同时还要保证4K的品质。而这些“非常酷”的视觉体验,无不建立在对一些伟大故事的审视基础上,正如乔治卢卡斯所说:没有故事的特效是无聊的事情。这部剧提示了AI和VR可以是这样的未来却并不存在脑后插管[IN2原创资讯未经允许不得转载|图片来自网络]责任编辑:

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