海洋圣歌号《圣歌》制作人:游戏中将不会有对话轮盘系统

(多玩网7月18日午间消息)玩家们对于BioWare即将推出的在线多人RPG游戏《圣歌》有着许多的疑问,游戏制作人Mark Darrah也相当乐意在推特上回答玩家们的许多问题。今天,BioWare开发人员重申了游戏中将不会有“情感”选项,并
(多玩网7月18日午间消息)玩家们对于BioWare即将推出的在线多人RPG游戏《圣歌》有着许多的疑问,游戏制作人MarkDarrah也相当乐意在推特上回答玩家们的许多问题。今天,BioWare开发人员重申了游戏中将不会有“情感”选项,并且还确认了玩家在《圣歌》中的对话选项范围。Darrah已经透露了许多关于本作游戏玩法上的一些细节,比如武器轮盘、等级上限等,但可以理解的是,关于《圣歌》剧情故事的内容并没有太多的消息。虽然BioWare明确表示他们会在发售后的几年内不断更新剧情内容,但这些关于对话选择的新消息似乎能让玩家更好的了解到《圣歌》将以何种方式将剧情呈现到玩家面前,以及这些对话在剧情中所扮演的地位。玩家在推特上提出的问题引用了BioWare在过去游戏(例如:《龙腾世纪》系列)中使用的对话轮盘系统,这个系统通过不同的对话选项让玩家能够十分自由的去选择。当被问及是否会在《圣歌》中使用相同的系统时,Darrah否定了,接着表示“会有另一种形式的对话选择”。有许多玩家都非常赞扬《龙腾世纪》中的对话选择系统,因此这些玩家可能会在《圣歌》中因为没有相同的系统而感到失望。然而,有限制的对话选择系统可能对于《圣歌》来说是唯一的选择,虽然《龙腾世纪》允许玩家的选项对游戏世界产生巨大的影响,但是因为《龙腾世纪》是单人游戏,而《圣歌》是共享世界的在线多人游戏,这也是影响限制对话的原因。目前还无法确定玩家在游戏中对话选择系统的广泛程度。但缺少了对话轮盘系统似乎也表明了能够获得的回应也会减少,但Darrah提到的对话选项在范围上从基本浅显到深具意义都有可能。MarkDarrah的推特对于那些对《圣歌》感兴趣的玩家们是一个能看到许多游戏内容相关的好场所,但其所公开的内容都必然是浅显的,因此玩家对于游戏中的内容还有着很大的想象空间。对话选项对于着重叙事的游戏来说是一个非常重要的组成部分,而《圣歌》关于这方面还有很多玩家们所不知道的细节,所以玩家们对于本作没有对话轮盘系统的观点最好还是等到更多的游戏实机演示或者是游戏测试版相关消息公开之后再下定论较好。《圣歌》将于2019年2月22日在PC、PS4以及XboxOne上发售。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/j2rk805wZK.html

(0)

相关推荐