android canvasandroidcanvas基本操作

android canvas基本操作,cava顾名思义画布的意思,adorid提供一个cava接口,通过这个接口可以在手机上完成简单的和复杂的图形绘制。下面我们从简单的图形入手,比如:圆,矩形,正方形,弧线,椭圆的绘制函数方法
canvas顾名思义画布的意思,andorid提供一个canvas接口,通过这个接口可以在手机上完成简单的和复杂的图形绘制。下面我们从简单的图形入手,比如:圆,矩形,正方形,弧线,椭圆的绘制函数方法工具/原料电脑(windows)eclipse+android编程环境方法/步骤1首先新建一个android项目名字为CanvasShow,其余参数可以自己配置,点击完成,形成项目信息步骤阅读步骤阅读2配置main.xml,在这里main.xml基本不用修改,只需增加步骤阅读3CanvasShowInfo中实现方法:  @Override  publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main);    init();  }  privatevoidinit(){     LinearLayoutlayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.root);     finalCanvasDrawview=newCanvasDraw(this);     view.setMinimumHeight(500);     view.setMinimumWidth(300);     //通知view组件重绘  这个很重要!    view.invalidate();     layout.addView(view);         } 那么CanvasDraw.java中实现了什么呢?步骤阅读4声明CanvasDraw.java继承View,重写其中的onDraw方法。比如画圆:   //创建画笔     Paintp=newPaint();    p.setColor(Color.RED);//设置红色     canvas.drawText(\"画圆:\",10,20,p);//画文本     canvas.drawCircle(40,40,15,p);//分别是圆心的x,y坐标,15为半径     p.setAntiAlias(true);//设置画笔的锯齿效果。true是去除,大家一看效果就明白了     canvas.drawCircle(100,120,50,p);//分别是圆心的x,y坐标,50为半径从图中可以看见,去除锯齿的图形更加圆滑。下面是相对应的效果图步骤阅读步骤阅读5    canvas.drawText(\"画矩形:\",10,90,p);     p.setColor(Color.BLUE);//设置灰色     p.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置填满     canvas.drawRect(60,60,80,80,p);//正方形     canvas.drawRect(70,90,300,100,p);//长方形 //drawRect函数前两个参数是一个顶点的坐标,后两个参数是对顶点的坐标,相对应的效果图步骤阅读步骤阅读6canvas.drawText(\"画扇形:\",120,120,p);  //设置渐变色这个扇形的颜色是改变的/  ShadermShader=newLinearGradient(0,0,100,100,  newint[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE,Color.YELLOW,             Color.LTGRAY},null,Shader.TileMode.REPEAT);//一个材质,打造出一个线性梯度沿著一条线。     p.setShader(mShader);     p.setColor(Color.BLUE);     RectFoval2=newRectF(60,100,200,240);//设置个新的长方形,扫描测量     canvas.drawArc(oval2,200,130,true,p);     //画弧,第一个参数是RectF:该类是第二个参数是角度的开始,第三个参数是多少度,第四个参数是真的时候画扇形,是假的时候画弧线      其中:publicvoiddrawArc(RectFoval,floatstartAngle,floatsweepAngle,booleanuseCenter,Paintpaint)oval:指定圆弧的外轮廓矩形区域。startAngle:圆弧起始角度,单位为度。sweepAngle:圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度。useCenter:如果为True时,在绘制圆弧时将圆心包括在内,通常用来绘制扇形。paint:绘制圆弧的画板属性,如颜色,是否填充等。步骤阅读步骤阅读END

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