用心做cg用脚做游戏用心做BUG,用脚做游戏!现在买BUG送游戏?

“无BUG不游戏!” “买BUG送游戏!” “用心做BUG,用脚做游戏” 夏促结束后,很多小(mei)伙(zi)们哀声怨道:卡还在,但钱没了! 想买东西千万别犹豫,犹豫徘徊等于白来!要记住:钱不是省出来的,都是赚出来的! 麻蛋!这
原标题:用心做BUG,用脚做游戏!现在买BUG送游戏?“无BUG不游戏!”“买BUG送游戏!”“用心做BUG,用脚做游戏”夏促结束后,很多小(mei)伙(zi)们哀声怨道:卡还在,但钱没了!想买东西千万别犹豫,犹豫徘徊等于白来!要记住:钱不是省出来的,都是赚出来的!麻蛋!这一碗鸡汤我干了,你们随意!嘻嘻!提到游戏,自然少不了BUG!可能之前BUG对于很多玩家犹如老鼠屎一样,但近几年,BUG都被玩坏了。不仅成了游戏里的香饽饽,也成了短视频里面的“小网红”!简单来说BUG的存在真是让人又爱又恨。好就好在,对于玩家而言能掌握在自己手中的BUG,无论是游戏方面还是商业方面!有经常刷抖音的同志嘛?吃鸡短视频看的肯定不少,卡BUG,加特效剧情。播放量随随便便就几万十几万甚至更多,掐指一算,一条视频大概能赚个几百几千的…(不算了,太TM眼红了)(抖音号,关注走一波~)而对于游戏方来说能让自己收益的BUG就像是天降馅饼一样。就比方说有的BUG还竟然被官方保留或保留在续作上!举个例子,在《绝地求生》中,原本平底锅是个BUG,有着完美的防弹能力完全可以胜任终极护甲的重任,成了一款吃鸡神器。起初,设计师并没有发现这个bug,但久而久之,它成为了一种特色。设计师也就放弃了更改这个bug,使之流传下来!很对人都把这个平底锅称为护菊神锅,5级锅或者是四级甲!又比如DOTA,英雄山岭巨人小小的一二技能的联动,一技能山崩是aoe加眩晕,二技能投掷是把敌军扔上天,然后落地造成aoe伤害。这两个技能通常连用以爆发输出,但是出现了bug,如果两个技能释放的足够快的话,一技能山崩会因为二技能投掷的目标上天再落地而进行两次伤害判定。即一技能会造成两次伤害,造成超常的爆发输出。当时的制作者iceforg发现后,非但没有修复,反而对bug进行了完善,使这个“bug”更加稳定,成为一种机制,一种小技巧,这个机制也成为小小法系爆发秒人流打发的基础!但坏就坏在,发现的并不是良性BUG。打个比方说:《刺客信条:大革命》因为开发时间不足,造成了游戏帧数过低以及数不胜数的游戏bug,还在游戏史上“青史留名”的当属游戏中人物建模材质读取出错时造成的“脸部破碎”的恐怖DUG。又比如说:《黑暗之魂》的捏魂大法。都知道《黑暗之魂》需要极大耐心和毅力以及决心才能玩下去,对于那些闯过关的玩家,给的奖励是非常nice的,但往往,很多新人都会打退堂鼓!就是这样一个硬核游戏的一个小BUG把游戏体验给影响了,它允许玩家冒最小的风险获得成吨的魂量,你需要做的很简单。仅仅包括在使用一个灵魂时凭借翻滚取消捏魂的硬直然后切换到原素瓶,这样你仅仅会消耗一个原素瓶,而灵魂却并没有消耗。利用这个漏洞能给玩家提供源源不断的灵魂,使得你的等级属性可以碾压一切。毕竟,利用捏魂大法是适得其反,使得这样一个硬核的游戏变得非常简单。但这样的话,你就不能体会到制作人想带给我们的更深层的意味(宫崎英高的恶意)。我泱泱大中华上下5000年历史,也孕育出了独具特色的中华传统美德。比如说,公正无私——无论国产游戏,亦或是外国游戏,不偏不倚,雨露均沾,有优点给予肯定,有bug一律指出。嫉恶如仇——bug作为影响游戏体验的恶性存在,在我们眼里是容不下的沙子…哈哈哈哈,说了这么多,你都遇到过哪些搞笑难忘的BUG呢?-END-部分素材来源网络,如有侵权联系删除部分素网络,如有侵权联系我们删除回复“高清无码”,每天送你一个无码大美妞!责任编辑:内容收集于网络,如有侵权,请联系我们删除,谢谢

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