人的寿命太短了游戏寿命是否太短,玩家两极化评论,是收集游戏还是抢摊位?

今年4月中旬的时候,小编被朋友安利了一款手游,叫做《一起来捉妖》。玩的第一感受就是感叹不愧是腾讯的手游,玩法简直和《pokemongo》一模一样,打着《山海经》的旗号,却让玩家丢着精灵球,不过考虑到《pokemongo》锁区的原因,这款游戏
今年4月中旬的时候,小编被朋友安利了一款手游,叫做《一起来捉妖》。玩的第一感受就是感叹不愧是腾讯的手游,玩法简直和《pokemongo》一模一样,打着《山海经》的旗号,却让玩家丢着精灵球,不过考虑到《pokemongo》锁区的原因,这款游戏还是非常有\"火\"的潜质的,毕竟和传统的游戏不一样更多的是让玩家走出家门,相信很多家长也会理解孩子玩这个游戏,只是让小编没想到的是,游戏还没怎么火就有了非常多的声音说着退坑,新老玩家的评论简直天差地别。在小编看来,《一起来捉妖》在刚开是玩的时候的确有非常多的吸引人的地方,但是也不可否认有很多的不足之处。首先遭到玩家诟病最多的就是游戏的交易方式,在玩家达到24级后可以可以开启摊位,但位置有限,基本上摊位都被\"游戏工作室\"占领了,普通玩家几乎是没有什么机会的,很多人都评论这个游戏在24级之后就成了\"抢摊位\"游戏,虽然游戏策划一直在做调整,但没有看到什么成效。普通玩家在难得获取了一个优秀品质的宠物的时候却因为没有摊位无法交易,至少对于小编而言这是非常崩溃的事情,如果让自己养的话,多个宠物同时培养又太难得肝,用钱又舍不得。最重要的是如果自己养了升了级就没有办法交易了,在这个时候抢到摊位的话简直心态爆炸。其次,这款游戏出来得太匆忙了。作为一款AR类的养成游戏,系统居然无法分辨玩家是否是使用的交通工具,导致了很多用户被误封,影响游戏体验。再者就是游戏的第三方软件非常多,尤其是一些游戏工作室,基本上靠这些软件\"敲鼓\"获取\"精灵球\"或者抓宠物等,导致了游戏在发布没多久物价就出现了问题,大量的资源涌进市场,游戏直接是被这些\"高手们\"玩得处于一个崩溃的状态,宠物和物资简直是一天一个价格,甚至连钻石也被拿来售卖,可以说这是腾讯游戏的通病造成的\"充钱使人强大\"只是没想到第三方软件如此猖獗使得普通玩家的游戏体验变得非常的差。当然在小编看来这款游戏也有一个非常不合理的地方,\"妖怪\"基本上都出现在人比较集中的地方,导致了很多县城或者偏远的地方资源非常的少,相当于是腾讯直接放弃了这部分流量了,当然本着让玩家充钱才是王道的话,放弃这些少部分人也还能理解,只是这样有些过度的消费游戏了。小编觉得这款游戏本来是挺不错的,只是腾讯的心太大了,游戏当中还掺杂了\"猫市\",连最基本的玩家之间的贸易都还有问题,又将手伸到了其他方面捞钱,与其想要面面俱到,不如做好某一项。这就是小编关于《一起来捉妖》的感受,还是希望这款游戏能够真正的\"火\"起来,毕竟这样的养成游戏还是挺少的。

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