现在开始研发实战:现在开始用Unity为MagicLeapOne开发MR内容

本教程旨在引导你下载和安装为Magic Leap One开发内容的一切。在访问Creator Portal后,下载和安装Package Manager,安装SDK和程序包。在安装完毕后,你可以探索示例,教程,并开始配置你的版本。 1。 注
原标题:研发实战:现在开始用Unity为MagicLeapOne开发MR内容本教程旨在引导你下载和安装为MagicLeapOne开发内容的一切。在访问CreatorPortal后,下载和安装PackageManager,安装SDK和程序包。在安装完毕后,你可以探索示例,教程,并开始配置你的版本。1。注册CreatorPortal账号这一步十分简单:在CreatorPortal注册一个帐号,然后你即可访问本教程的其他材料。2。安装程序包管理器在完成注册后,你就可以下载开发内容所需的一系列软件。首先,你需要下载PackageManager,选择你的操作系统,运行安装程序。PackageManager将帮助你下载SDK,分析工具和调试程序。对于本教程,我们将采用Unity版本,但你同时可以选择Unreal和原生Lumin版本。在安装后,打开PackageManager,然后你将看到一个欢迎页面,其中包含默认的文件下载位置。3。安装CommonPackages对于CommonPackage,你至少需要安装LuminSDK。你同时可以选择安装热量分析工具,图形调试工具,以及IDE扩展。4。安装UnityPackages接下来,向下滚动鼠标并安装MagicLeapUnityPackage。你同时可以选择安装UnityAPI文档。5。安装UnityEditor的MagicLeap版本Unity官网提供了UnityIDE的特殊版本。下载并安装。6。下载API示例和教程项目你早前下载的SDK中包含了各种初学者场景,它们可以帮助你快速入门MagicLeapOne的内容开发。在CreatorPortal中,它们被称为APIExamples。这些示例包括控制器,手部追踪,图像追踪,网格划分,平面,光线投射,媒体播放器,移动应用程序,图像捕获,视频捕获和持续性等等。另外,MagicLeap同时提供了下面的材料:Samples:这些项目侧重于特定主题,如网格划分,手势或暗角效果。MagicKit:这些样本的目标是为混合现实开发提供完整的的小概念,并将一系列的概念组合成一个更完整的应用程序。StudioSpotlights:这些是更大型的项目,主要强调了特定工作室的作品。7。创建一个Unity项目请习惯以下的一系列步骤,因为你将要对所有的Unity项目反复执行这一操作。打开MagicLeap版本的UnityIDE。打开现有项目或创建一个新项目。假设你才刚刚开始使用API示例,因此请创建一个新项目。打开BuildSettings窗口,选择LuminOS作为目标平台。点击“SwitchPlatform”(这将需要几秒钟到几分钟的时间)勾选“SignPackage”复选框单击“…”按钮以设置LuminSDK位置。单击“PlayerSettings”按钮在“PlayerSettings”窗口中,你需要在“PublisherSettings”选择开发证书,从而为MagicLeapOne硬件签名你的版本。如果没有,请按照CreatorPortal上的说明进行操作。此外,你可以选中应用程序在运行时所需的权限框。最后,通过PackageManager导入之前下载的MagicLeapUnityPackage。这将安装一堆入门代码和API示例场景(可能需要几秒钟或几分钟)。现在,选择一个场景并在编辑器中将其激活,或通过MagicLeapRemote进行尝试。如果你已经拥有硬件,请转到File>Build&Run,并将当前版本发送到头显(确保在BuildSettings窗口中包含场景,而且你需要先为你的。mpk文件设置输出位置)。8。故障排除最重要的是确保LuminSDK,UnityAssetPackage和UnityIDE都位于相应的版本中,特别是在早期的beta版本期间,因为API经常变化。仔细阅读控制面板窗口中的任何输出,因为它可以在出现问题时提供有用的线索。另外,请留意创CreatorPortal和论坛中宣布的消息。对于第一次的新人而言,你可能需要一个小时左右才能下载所有内容。在初次下载后,利用PackageManager更新SDK和UnityPackage。你有时候需要下载新的IDE版本。来源:yivian责任编辑:

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