8款值得上手的俄罗斯方块《俄罗斯方块》作为首款在西方发行的苏联游戏是怎样诞生的

1984年,一位年轻的苏联研究员发明了《俄罗斯方块》,几年之后,游戏风靡全球。截至今日,《俄罗斯方块》被移植到超过56个平台,系列销量已经超过1.7亿套,是有史以来最畅销和被移植最多的游戏,更成为了一种文化现象。作为消除类游戏的鼻祖,史上最
1984年,一位年轻的苏联研究员发明了《俄罗斯方块》,几年之后,游戏风靡全球。截至今日,《俄罗斯方块》被移植到超过56个平台,系列销量已经超过1.7亿套,是有史以来最畅销和被移植最多的游戏,更成为了一种文化现象。作为消除类游戏的鼻祖,史上最知名的游戏之一,《俄罗斯方块》是怎样被发明出来的?其中又有着那些不为人所知晓的故事?希望通过本文,能让大家对其多一些认识。帕基特诺夫上世纪80年代初,东西方冷战正如火如荼,美苏两国相互抵制了在对方国家举办的夏季奥运会。苏联在阿富汗陷入战争泥泽不可自拔,美国总统里根提出了以拖垮苏联经济为目的的“星球大战”计划,《俄罗斯方块》正是诞生于这个时代背景之下。该游戏的发明者,阿列克谢·帕基特诺夫(AlexeyPajitnov)1956年出生于莫斯科的一个知识分子家庭,他成长的上世纪60年代恰逢美苏太空争霸,当时为吸引更多的苏联年轻人成为科学家和工程师,政府让孩子们从小就开始接触电脑,正是如此,帕基特诺夫和编程结下了不解之缘。1973年,17岁的帕基特诺夫考入莫斯科航空学院,在那就读并最终获得了应用数学的硕士学位。

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