废话不多说,设计师忽然又更新了测试服,废话不多说,来看看今天的补充更新吧。
一、英雄改动
悟空
属性
成长攻击从4降低至3.5
额外AD加成50%降低至45%
卡莎
冷却时间从8/7.5/7/6.5/6秒提高到10/9/8/7/6秒
维鲁斯
枯萎箭袋(W)
主动:最大伤害从180%降低至150%
人马
基础属性
护甲32提高到35
额外AD加成75%提高到85%
德莱文
基础伤害从35/40/45/50/55提高到40/45/50/55/60
额外AD加成65/75/85/95/105%提高到70/80/90/100/110%
龙龟
尖刺防御(W)
护甲30提高到40
冲天猛撞(R)
冷却时间从130/110/90秒降低至110/95/80秒
内瑟斯
吞噬灵魂(被动)
生命值偷取比率从12/18/24%降低至10/16/22%
纳尔
基础属性
基础攻击力59降低至57
雷克顿
命中普通单位的基础治疗量3/4/5/6.5/7降低至2/3/4/5/6
命中普通单位治疗量的额外AD加成从4%降低至3%
50点怒气奖励:
命中普通单位的基础治疗量9/12/15/18/21降低至6/9/12/15/18
命中普通单位治疗量的额外AD加成从12%降低至9%
泰隆
斩草除根(W)
一段的基础伤害45/60/75/90/105降低至40/50/60/70/80
一段的额外AD加成从55%降低至40%
二段基础伤害从45/70/95/120/145提高到50/80/110/140/170
二段的额外AD加成70%提高到80%
吉格斯
基础伤害85/130/175/220/265提高到85/135/185/235/285
科学的地狱火炮(R)
中远距离的弹道速度从1550提高到2250
皇子
黄金圣盾(W)
冷却时间从12秒降低至9秒
乌迪尔
火凤姿态(R)
持续效果:基础伤害60/110/160/210/260/310降低至50/95/140/185/230/275
AP加成从70%提高到80%
俄洛伊
法力值成长从40提高到50
墨菲特
雷霆拍击(W)
护甲加成从10%提高到15%
主动:基础伤害10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55
厄斐琉斯
基础属性
攻击力成长从2.7提高到3
基础魔抗26提高到30
断魄(手枪)
普攻的治疗量3-20%降低至3-10%
技能的治疗量3-20%提高到9-30%
基础伤害10-30提高到10-40
额外AD加成21%-30%调整为20%-35%
射击数的额外攻速加成每100%攻速提升3%降低至每100%提升2%
荧焰(火舌枪)
溅射伤害对小兵从23-30%降低至19-25%
折镜(飞轮)
飞轮最大总AD加成从24%降低至12%
基础伤害25-85提高到31-100
额外AD加成从35%-50%提高到40%-60%
清辉夜凝(R)
荧焰:对次要目标的伤害从90%降低至85%
折镜加成:飞轮数5降低至4
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