华为手机硬刷&华为硬刚腾讯,但说实话,这次我支持的是腾讯_游戏

众所周知,新年第一天,深圳两大巨头华为和腾讯突然来了一次碰撞,时间虽然只有18小时,但是意义重大。 起因是双方就游戏分成没有谈拢,于是华为强硬的将腾讯游戏全部从手机应用中心中全部下架,直到18小时后

原标题:华为硬刚腾讯,但说实话,这次我支持的是腾讯

众所周知,新年第一天,深圳两大巨头华为和腾讯突然来了一次碰撞,时间虽然只有18小时,但是意义重大。

起因是双方就游戏分成没有谈拢,于是华为强硬的将腾讯游戏全部从手机应用中心中全部下架,直到18小时后,双方可能初步达到一致后,才恢复下载。

很多人表示,关于这次碰撞,必须无脑支持华为。但说实话,这次我选择的是支持腾讯,而不是支持华为。

关于华为与腾讯的这次的事情,可以理解为游戏研发(发行)厂商,与渠道厂商的一次交锋。华为代表的是渠道方,腾讯代表的是研发(发行)方。所以我支持腾讯,代表的是我支持游戏研发(发行)方,而不是渠道。

为何会这样,因为国产手机厂商这一渠道,收费真的太黑了,完全是在剥削游戏研发方,在国外Epic只有15%,苹果、谷歌只有30%的情况下,国产手机厂商分成高达50%。

而为了维护这50%的高分成,国产厂商们除了小米外,像华为、OPPO、VIVO、金立、魅族、联想、努比亚等,还成立了一个硬核联盟,大家构成了一个利益共同体,统一提高分成比例,形成强大的有户基础,以此来向游戏厂商要钱。

而这个硬核联盟目前在游戏渠道中的渗透率达到了近70%,导致游戏厂商们不敢和硬核联盟说不,不得不接受50%的高分成。

可能很多说,安卓可以自行安装APK文件,不一定非得从应用中心下载,这你就错了,手机厂商有N种办法,从底层对你从非渠道下载的游戏进行截获,甚至跳转,比如某手机检测到你不是从应用中心下载游戏,就会提示“这个链接不安全,建议到我们的应用商店下载。”如果你点了“同意”,就会跳转到应用商店,这样你的充值流水就要给应用商店分50%了。

50%的分成,是全球最高的,没有之一。所以一直以来,国产游戏厂商们就不断的在挑战渠道,现在有从B站发行的,有从抖音发行的,有从其它渠道发行的,尽量避开手机厂商的渠道,就是为了降低这个佣金。

所以腾讯要求华为降低佣金,达到与苹果、谷歌一致的30%,我认为是合情合理的,当然从另外一方面,也理解华为,毕竟维护自己的利益,大家都50%,你腾讯就想要30%了,让我怎么和其它厂商说,全部下降,岂不是自己损失太大了?但理解归理解,支持归支持,你觉得呢?

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