打野削弱英雄联盟:为削弱打野为核心的战术,拳头要这么做,外媒:很蠢!

自从进入8.11版本之后,因为削弱了ADC的前期能力,让ADC英雄登场的机会变少,使得游戏整体变成了大乱斗,无论是法师,还是战士,都可以去下路担任AD之前的位置,而且,由于这样的版本变化,使得位置也不确定了,有时候中单甚至都可以去打下路,其
自从进入8.11版本之后,因为削弱了ADC的前期能力,让ADC英雄登场的机会变少,使得游戏整体变成了大乱斗,无论是法师,还是战士,都可以去下路担任AD之前的位置,而且,由于这样的版本变化,使得位置也不确定了,有时候中单甚至都可以去打下路,其实,改变的可不仅仅只有下路哦!其实早在8.10版本,拳头就针对野区进行了调整,那个时候的野区经验被下调了,而且刷新时间也变长了,这样使得很多打野英雄的发育受到了非常大的影响,因为这样,机制的LPL赛区网友发明了剑圣和宝石中野的套路,此后这个套路被国外的小伙伴们学去了,没想到在8.11版本之后,这个套路大火,甚至火到了职业赛场,连拳头自己都看不下去了,直接对剑圣进行了削弱。然而,让拳头更加没有想到的是,随着剑圣和宝石套路的大热门,机制的玩家开始发明更多实用的中野打法,而且,这种打法往往是一个有carry能力的打野,配上一个辅助中单英雄,在这些套路中,中单玩家是牺牲最大的那个,一旦打野没有担当起carry重担,那只能等着输了。显然,这样的套路对中单玩家而言,体验极差,对于这个问题,拳头大大又决定进行调整了。针对越来越火的以打野为核心的战术,拳头也提出了一个解决方法,那就是让有打野刀的英雄,如果他们在游戏期间金币是领先全队的,那他们击杀小兵所获得的金钱将大大降低。对于这个方法,拳头大大信心满满,表示这个方案对于其他英雄不会有太多影响,只会影响到打野英雄,所以他们认为这个方案是目前为止最好的。

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