一剑光寒十九洲七年磨一剑,《灵山奇缘》定义新回合制RPG

相信不少热爱游戏的玩家,都一定会在这个炎炎夏日里面选择一款游戏,在空调房里与来自全国各地的小伙伴战斗在某一块大陆上面。而有这么一个品类的游戏,从游戏诞生之日那一天起,就一直在散发着独特的魅力。这个游戏品类就是角色扮演类游戏,简称RPG。国内
相信不少热爱游戏的玩家,都一定会在这个炎炎夏日里面选择一款游戏,在空调房里与来自全国各地的小伙伴战斗在某一块大陆上面。而有这么一个品类的游戏,从游戏诞生之日那一天起,就一直在散发着独特的魅力。这个游戏品类就是角色扮演类游戏,简称RPG。国内玩家,特别是网络游戏玩家,相信对这类游戏并不陌生。而这类从单机游戏起源,就凭借着沉浸感强,战斗系统深入,剧情变化多端等等优点,不断进化与创新。而随着网络技术的普及,这一品类游戏无可厚非地也进行了一波网络化。一时间,市面上出来了大批雷同的,玩法固化,相互致敬的游戏。加之我们国内玩家的游戏审美水平速度极大的提高,玩家们对高品质,玩法有创新的游戏有极大的需求。但是近几年回合制游戏模式在类似与LOL和吃鸡这种快节奏的游戏打压下,传统回合制RPG也开始出现了疲态。摆在游戏开发者面前的是如何满足得了老玩家的游戏印象,又能够融合进当代先进的游戏设计思路。这给不少游戏团队出了一道难题。在国内,一直坚守端游RPG,并不断回炉打造,力求创新的团队不多了。放眼全球游戏市场,回合制游戏时代似乎已经成为过去式,即便游戏文化深厚的日本和韩国,然而只有在国内游戏市场中,回合制网游依然有一大批忠实粉丝,并且经过时间验证,这一块的固有市场不会因为其他品类游戏的出现而被压缩或者衰退。玩家在的地方,就有游戏,游戏在的地方,就有不断努力的开发者。       总有那么一些人,为了心中满意的答卷孜孜不倦,为了达到玩家的要求,竭尽全力。耗时7年,一共测试了9次,可以说腾讯对于这款产品报以极大的期望,而《灵山奇缘》或许也将成为国内回合制网游的新的里程碑!而说起回合制游戏的模式。传统的回合制RPG的魅力,要深入体验比较长的时间之后才能领略得到。因为这类玩法需要玩家对游戏技能,装备等有深入了解之后,才能明白个所以然,才能收获来自游戏的成就感。而对于大部分新手玩家,估计在还没体会到游戏乐趣之前,就已经呗劝退了。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/j36EGy2qwe.html

(0)

相关推荐