魔兽世界恶魔猎手浩劫输出手法《魔兽世界》8.0浩劫恶魔猎手打桩1万秒伤不是梦!

所有宝石均为 急速宝石,首饰附魔也是急速,武器附魔是大家都在用的 迅捷远航 和 全能远航 3刃舞特质,中圈为2元素回旋,1裂肠者,340特质装貌似没有雷霆冲击,所以表示可惜, 不知道为啥,我个人非常非常讨厌用冲锋来打伤害,所以我从一开始就
原标题:《魔兽世界》8.0浩劫恶魔猎手打桩1万秒伤不是梦!所有宝石均为急速宝石,首饰附魔也是急速,武器附魔是大家都在用的迅捷远航和全能远航3刃舞特质,中圈为2元素回旋,1裂肠者,340特质装貌似没有雷霆冲击,所以表示可惜,不知道为啥,我个人非常非常讨厌用冲锋来打伤害,所以我从一开始就放弃了释放混沌这个特质首饰真的肝不出来,因为实战大炮太鸡肋,所以我把355大炮直接分解了,并没有意义同时也一位内没有弄合约,所以勇士声望走的有点慢,不然项链就360+了,虽然多那一点绿字可能意义并不大(我知道我精通占比有点高,全能有点低,正在考虑更换宝石,将急速降到15%或16%)在这次模拟中,因为这周即将开大秘和团本,所以使用2套天赋(魔化和自动邪刃,也就是魔化和红牛,势如破竹不适合我--)测试了团本木桩(所有测试均打3M时间在5分30至6分钟之间关闭PVP无BUFF无药水合剂);同时使用了SimulationCraft对2套天赋进行了模拟和对比。(当然这只是我个人的对比和想法)首先是魔化,下图为我点的天赋以及自己在游戏中打的数据:然后是SimC给的模拟数据:从实际木桩和模拟的对比来看,我自己打了9.2-9.3k,SimC模拟的1W08,所以我觉得魔化天赋实际和模拟的DPS相差的其实并不是很大,主要差距在我个人打的话,眼棱的占比第四,而SimC中占比第二。眼棱的伤害其实不低,特别是魔化流眼棱之后变身打的伤害其实挺客观的。然后从实际情况出发(毕竟大秘团本还是需要转火打断走位的)我觉得魔化3刃舞可行。接下来是自动挡邪刃,我刚进入艾泽拉斯世界的时候(也就是上版本末期)就一直用的自动挡,因为当时觉得打本主要是为了过,单体爆发,AOE什么的交给别人吧首先是天赋:然后是我自己在游戏中打的数据:以及SimC给的模拟数据:夭寿啊,自动挡邪刃我自己只打了8.3-8.4k(我发誓我打了好几遍,这是最高的了,手法应该没有问题)当然了,SimC给出的数据也同样比魔化低,为1W04,当然这里面的400DPS差值我们可以忽略不计。也就是说,在SimC模拟中,魔化和自动邪刃的DPS是一样的SimC毁灭占比居然有17.5%啊!!!慌得一逼好吗??我自己打只有5.4%哇!!而且等待时间在11%左右,也就是说相当的卡手啊!!!(当然,我自己在打的时候就已经发现了,好多时候真的没有技能补位置)所以,我觉得我就魔化进本了,又能清小怪,打BOSS也不差,转火也不会损失很多DPS(红牛状态内转火真的太难受)最新更新,经过手法以及附魔,宝石的更改,我已经能打到1W了。责任编辑:

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