主题医院手游官网还是原来的味道!《主题医院》精神续作《双点医院》游玩心得

喜欢模拟经营类的朋友一定不会忘了《主题医院》中“医院的负责人是个骗子”“请病人不要死在走廊上”等那些丧心病狂的游戏语音。就在前两天这款经典之作的精神续作正式解锁了! 《双点医院》打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你
原标题:还是原来的味道!《主题医院》精神续作《双点医院》游玩心得喜欢模拟经营类的朋友一定不会忘了《主题医院》中“医院的负责人是个骗子”“请病人不要死在走廊上”等那些丧心病狂的游戏语音。就在前两天这款经典之作的精神续作正式解锁了!《双点医院》打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。作为一个模拟游戏重度玩家第一时间解锁了游戏,废寝忘食玩了三天,先谈谈体验。首先,《双点医院》作为一款模拟经营游戏,经营要素齐全、完备,能让人无暇顾及其他埋头经营处理各种问题;其次有简中,画面契合游戏的幽默搞笑氛围,详实的教程引导、关卡的随时切换、新颖的好友协作与竞争、额外项目随进度解锁兑换、颁奖仪式等细节内容被引入、保留。UI简洁、直观,子菜单、快捷功能操作顺手。游戏整体框架合理且有更多可能的拓展空间。目前认为最大的缺点是没有中文语音,英文播报并不容易引起国内玩家的共鸣。不过别人评价如何都不如自己亲身体验,就这几天狂肝给大家一些《双点医院》经营之道:1.开始建造的时候,可以简单规划一下放小房间的位置,当然也不需要非常精准,因为随时可以调,房间位置和大小装备全部都可以调,而且放心买卖,供货商良心,无理由三千万年内退全款。2.最开始建的时候我是暂停了建,但是后来发现没必要,一开始有一小段时间给你建设最开始几个基础的房间,后面病人上门也还需要一点时间,建房间熟悉之后这个时间很充裕3.绿植开始可以不建但是后面要补,因为绿植能提高医院吸引力,吸引力越高来的病人越多。绿植还能让医生和护士在空闲的时候对着绿植发点神经病,当然吸引力也不全是靠绿植来提升,但是绿植的性价比感觉是比较高的。4.根据房间所需员工属性规划房间,医生和护士地图中轴线两边分开,需要诊断属性的房间放一起,需要治疗属性的房间放一起。这样便于后期管理。医生的休息间和厕所在每一个大地块里都应该要有,而且尽量放在这一地块的中心位置,这样可以节省医生和病人很多行走的时间。当然如果你就喜欢看病人捂着肚子狂奔当我没说。5一般来说接待台都在门口,前两关放接待台就行,后面有接待房间,可以容纳更多的助理接待病人。那个接待房间有多坑爹你们自己体会。。。6房间大部分都只需要建成最小范围,比如全科3x3,检查3x3,放下房间内必要的东西绰绰有余了,有温度需求的放一个暖气或者冷气应该都够,一个房间只能容纳一个医生或者护士,建大了基本算是浪费。7病房、骨科、厕所、研究院、培训教室(可以挂解剖图提升效率)可以建大一点,因为这些房间可以放多人,只建最小范围太不经济了,但是扩大的同时,还需要考虑温度的处理,厕所还要加洗手台,每个设备需要考虑行为路径,所以有时候有的病床也不能摆太靠近,中间可以间隔一些暖气片啊,绿植啊~8走廊尽量不要只留一格宽,因为走廊上要摆很多东西,比如每隔一段距离要放一个暖气(温度需求),绿植,房间门口放供病人等待的长凳,解决病人无聊的传单架游戏机,解决病人吃喝的饮料机和甜点机零食机,解决病人精神(需要提振)的功能饮料机等9走廊或者说通道——房间内和房间外都可以算——的利用率越高越好,比如一段走廊两格宽,但是两边都是背靠墙的房间,这种,经济性最高,尽量不要设置单独一条走廊为单独的一个房间,这样空间利用率太低了。10全科一个是不够的,随着人越来越多全科的需求量会越来越大,前期解决办法是建更多的全科雇更多的医生,后期解决办法估计是研究培训技能,提高医生的诊断效率。所以中前期有钱相对稳定的一段可以多建两个全科,然后慢慢让实习医师去一边培训一边治病11一开始科室不用建很全,因为有的科室病人就这么一两个(在推广出来之前)送回家就行,后面该类型的病人逐渐多起来的时候,你的人力资源和财力资源也应该比较丰富了,再建起来这些房间就没压力了,否则前面可能会陷入负债的恶性循环12没事就看看病人的症状,比如我没有建光头症的脱光室,看到一个灯泡脑袋,就不用等了,直接点他送回家13每个员工可以有5个额外属性,前期员工属性可以选技能多的,勤杂工助理选技能多的基本不需要培训(心情不好的开了),前中期开始就可以培训医生护士了(一开始不要请别人来培训太贵了)。一般属性都不是全部对他的工作有效,比如医生有研究和诊断两个属性,研究的时候诊断属性就应该没用,有的医生出来一个属性都没有,这种就可以拿来自己培养,比如定位这个医生是全科医生,那就一路培养全科上去到全科V,或者培养体力培养满意度之类的属性,最终他的工作5个属性都有用就行。14需要招聘的员工数量规划在房间数量的1.5倍到2倍之间,比如全科诊所8个,全科医生数量可以在12个,前期可以招募多一点方便培训15每个员工详细里面左边有三个界面,分别可以看他的基本状态,工资状态并且给他涨薪,工作安排,涨工资就不说了,安排工作可以让这个医生固定在某个科室工作,不至于换到他不胜任的科室去。比如这个医生的额外属性都是治疗,休息之后换岗到了研究院就瓜了是吧。16病房、骨科、研究院,都是可以一个房间有多个工作人员的,点房间之后右边加号点一下就行。17那个连眉怪,在那些机器底下比较容易出,比如饮料自动贩卖机什么的,点一下设备,有个举起设备的按钮,点一下,再放下去,就行了。连眉怪只能在正常速度进行的游戏里才能点击,暂停,减速或者加速都不行,正常速度点中连眉怪之后,鼠标会变成一个瞄准框,再点一下就“啪”嘎嘣脆,鸡肉味18员工幸福度降了可以点击让他去休息,饿了渴了还是不吃不喝休息可以解决。经常关注一下休息室,如果一个员工的体力已经恢复好了,而他换班的人的体力还没耗尽,可以直接拎过去替换,然后把被替换的人拎回来休息,这样尽量保证体力储备,有什么情况发生应付起来更好一些。设备的维护也是同样的道理,不用等着设备坏了才去修,没事点一下设备维修的状态,接近一半的就可以安排修理工去修修了。19员工的挑战,如果没准备好的,可以放着不动,等准备好了再点,也有效,这种病人进医院头上会有一个警灯,不需全科医生的检查,会直接到治疗的地方排队,其他都和普通病人一样,也会渴,饿,上厕所什么的大明星病的挑战那画面真是…………笑了好久20一般挑战两个房间就够了,当然如果房间如果原本就排队那还是有点风险,不如考虑再建一个21有一关很蛋疼,前面骨科的病人非常少,所以我压根没建骨科,二星升三星需要治愈20个骨科病人22尽量早一点把金勋章解锁出来,这个东西又可以增加房间的声望又可以增加医院的吸引力,挺好用的,很多4级房间的挑战,接了之后暂停下来,房间墙壁上挂满金勋章,就满足条件了,领了任务奖励之后,金勋章全卖掉,原本是怎样还是怎样,白赚一笔……23建房间或者编辑房间的时候,提交的时候会把员工和病人弹出来,偶尔这个时候会出bug,病人找不到回去的路径,就卡那儿了,目前最高记录有个病人卡了600多天没动……,这种情况找找他是要到哪个房间,把那个房间编辑了拿起来,如果他动了,就搞定了,如果不动,换换别的房间之后再回来试……不知道官方什么时候能搞定这个bug24玩之前定闹钟否则你会玩到天亮。。。责任编辑:

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